薩爾達傳說
《薩爾達傳說》狂熱粉絲集「魄」至極限,1885 小時奮鬥揭曉神秘系統訊息!
在《薩爾達傳說:王國之淚》中,一位日本玩家 Squall@大剣士 以無比的耐心和決心,投入了 1885 個小時,約合 78 天的時間,致力於收集遊戲內的虛擬貨幣「魄」。經過半年多的堅持,Squall 終於收集到了 999,999 個「魄」,達到了遊戲設定的上限,並且觸發了一則特別的系統訊息「已經無法再拾取更多了」。
マップ達成率100%!最後は南ハテール空諸島でしたw #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter
《薩爾達傳說》推真人版電影化,任天堂、SONY 攜手打造,由《移動迷宮》導演執導!
據報導,深受玩家喜愛的經典遊戲系列《薩爾達傳說》即將以真人電影形式呈現,由任天堂與 SONY 攜手打造。這部備受矚目的電影由任天堂著名遊戲設計師宮本茂和《蜘蛛俠三部曲》的製片人阿維·阿拉德共同製作,並由《移動迷宮》的導演威斯·柏執導。
目前有關電影的演員陣容和劇情仍然是個謎。《薩爾達傳說》的故事圍繞著類主角林克,他與魔王迦儂的戰爭,以拯救公主薩爾達為核心。自 1986 年推出以來,《薩爾達傳說》一直是任天堂最成功的遊戲系列之一,並與《超級瑪利奧兄弟》並列。這個系列的衍生作品銷量更是達到了數