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突破整合內顯 !! 龍芯 7A2000 晶片組發佈,首款自研 GPU 零的突破

據龍芯中科官方的最新消息,供龍芯 3 號系列處理器的晶片組正式發佈了,型號為「龍芯 7A2000」。標榜高速 I/O 接口達到市場主流水平,更首次整合了自研 GPU 核心。 龍芯 7A2000 晶片組可與龍芯 3A5000、3C5000 處理器搭檔,提昇其平台在桌面、服務器的整體性能表現。而 7A2000 晶片組首次整合了自研統一渲染架構 GPU 模組,核心頻率為 400 - 500 MHz,支援 OpenGL 2.1、OpenGL ES 2.0 兩款圖形 API。 在龍芯 3A5

提前準備反制裁 - 俄羅斯擔心 Unity、Unreal 日後不能使用,正討論自研遊戲引擎的可行性

在現代的商業遊戲開發上,「遊戲引擎」幾本上可說是根基的存在,為了遊戲開發更高效、便捷,不少遊戲開發商都會選擇採用 Unity 或 Unreal 引擎這樣成熟的商用引擎。 不過最近,俄羅斯的《生意人報》就發佈了一則報導,表示因目前的客觀局勢,為避免之後被制裁無法使用 Unity、Unreal 等商用遊戲引擎,當地的 IT 開發人員已經開始與數碼發展部商討自行研發遊戲引擎的可能性。 根據報導,這一討論由俄羅斯數碼發展部副部長 Максим Паршин 監督,目前已經有初步結論,

推動大規模的雲端運算發展 !! Amazon 發佈了第三代 Graviton3 自研晶片,效能提升高達 3 倍

日前,雲服務供應商 AWS 在拉斯維加斯召開了年度的 re:Invent 2021 峰會,在會議上 AWS 正式發佈了旗下第三代伺服器處理器 Graviton3 與其他新產品。 Graviton3 作為 AWS 第三代自研伺服器級處理器,三代皆基於 ARM 架構,不過今代是於前兩代的基礎上大幅改進了效能。與上代相比,Graviton3 的運算效能提高了 25%,浮點和加密工作負載效能提升 2 倍,機器學習效能提升 3 倍,而功耗則減少了 60% 之多。 此外 Graviton