序言
對於有玩 PC 遊戲的玩家,近期都應該會相當留意《黑神話:悟空》這款遊戲的消息,是一部以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,取材自中國古典小說「四大名著」之一的《西遊記》。在游戲中大家將扮演一位“天命人”,爲了探尋昔日傳奇的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。這款遊戲採用最新 UE5 引擎,加上遊戲內大量的光影及特效,相信不少玩家都會考慮是否需要升級。
最低配置 GeForce RTX 1060
現時的遊戲雖然在畫質上不斷提升,相對上對顯示卡的效能要求亦隨之而上升。今次《黑神話:悟空》就率先採用了最新 UE5 引擎,加上遊戲內加入大量提升畫質的特效與及光影追蹤,為玩家帶來更好的體驗。根據官方的資料顯示,系統最低需要為採用 Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 處理器,顯示卡則是 NVIDIA GeForce RTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB,至於建議配置方面,處理器為 Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500,顯示卡則要求 NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750。
NVIDIA GeForce RTX 2060 測試設定
《黑神話:悟空》在正式推出之前,就推出了一個效能測試工具,讓玩家能夠預先測試自己目前的硬件配置是否能滿足,若果以官方標準的 NVIDIA GeForce RTX 2060 來看,應該會預計它只能「應付」1080p,就算配合當中的 DLSS 功能,由於 RTX 20 / 30 系列並不支援 Frame Genration 的關係,因此對實際遊戲效能都未必有太大的幫助,玩家若果想在更高解析度或畫質下進行遊戲,升級顯示卡可能是唯一方法。AMD 早前推出的 FSR 增強功能,除了可對應 AMD Radeon 顯示卡之外,更可同時支援 NVIDIA 顯示卡,就算是較舊的 RTX 20 / 30 系列都能夠配合「幀數產生器」以大幅提升遊戲效能。遊戲畫質設定上,會分別測試低、中、高、超高、影視級,再配合光影追蹤的低、中、超高作混合測試,為了略為簡化測試過程,因此當開啟光影追蹤時,超高設定下只會測試高、超高及影視級;光影追蹤中級則會配中等畫質;光影追蹤為低時則會配搭低等畫質。解析度上,則會同時測試 1080p、2K 及 4K。
測試平台
1080p(光追關閉)
1080p(光追開啟)
2K(光追關閉)
2K(光追開啟)
4K(光追關閉)
4K(光追開啟)
短評:從實際測試結果上看到,RTX 2060 在使用 NVIDIA DLSS 下,就算在 1080p 解析度及不開啟光影追蹤,都只能勉強應付到「高」畫質,至於使用 FSR+ 的話在「超高」畫質下都仍然能夠有接近 60FPS。當開啟光影追蹤後,使用 DLSS 的話則只可以「低」畫質配以「低」光追,才能有接近 60FPS 的水平,雖然「中」畫質配「中」光追都有超過 50FPS,但從測試工具上由於並未有大量作戰畫面,因此當實際進行遊戲時,其效能將會進一步下降。遊戲解析度提升至 2K 後,使用 DLSS 的話可以在不開啟光影追蹤下應付「中」畫質,至於使用 FSR+ 的話,在「高」畫質下仍然冇超過 80FPS,就算在實際遊戲下都相信會有不錯的表現。至於在 2K 解析度下開啟光影追蹤,使用 DLSS 基本上都已經不能提供流暢的遊戲體驗,而使用 FSR+ 的話,則仍然可以在「中」畫質配以「中」光追。最後測試的 4K 解析度,使用 DLSS 只能在「低」畫質下勉強提供 55FPS,在實際遊戲下其 FPS 或者會下跌至 50FPS 以下。改用 FSR+ 後,在「低」和「中」畫質下都可分別有 78FPS 及 65FPS。4K 解析度下開啟光影追蹤,對於 RTX 2060 來說就基本上未能應付,雖然整體效能上仍然是以 FSR+ 高於 DLSS。
總結
《黑神話:悟空》應該是近期 PC 平台上的其中一款大作,在不同地方都對這款遊戲有相當高的評價。對於打算入手的玩家,最擔心就是目前使用的硬件組合是否能夠滿足到遊戲的需要,而經過今次測試,就發現到就算是較舊的 NVIDIA GeForce RTX 2060,只需要配搭 AMD FSR+ 技術,就能即時令效能大幅提升,以目前主流 2K 解析度來說,都足以應付「高」畫質又或者在「中」畫質下開啟「中」光追,相比起使用 NVIDIA DLSS 有更好的遊戲體驗。至於使用其他 NVIDIA GeForce RTX 20 或 RTX 30 系列顯示卡的用家,透過 AMD FSR+ 都同樣能夠有更好的效能,而使用 NVIDIA GeForce RTX 40 系列的玩家,在使用 Frame Generation 下,其效能就可以與 FSR+ 拉近。