[XF 開箱] 公版三風扇 Z490 支援 C.A.M. 加速 XFX Radeon RX 6800 XT

- 辛尼 - 2020-12-10

實際效能測試

AMD Radeon RX 6800 XT 的主要對手為 GeForce RTX 3080,今次測試亦會以此作為測試比較。測試方法,就會分別 3DMark、Shadow of the Tomb Raider、Red Dead Redemption 2 和 Watch Dogs Legion 進行比較。至於部份遊戲如 Shadow of the Tomb Raider 和 Watch Dogs Legion 由於均支援 NVIDIA DLSS 技術,因此會同時加入開啟和關閉 DLSS 後的效能差異供比較。

3DMark

Shadow of the Tomb Raider

Red Dead Redemption 2

Watch Dogs Legion

短評:無論是 3DMark 或三款遊戲測試中,都可以留意到 Radeon RX 6800 XT 在 Fire Strike 測試和 2K 遊戲下的表現確實比 GeForce RTX 3080 為高,甚至在遊戲 Shadow of the Tomb Raider 下,於 2K 解析度下它的效能還要比 GeForce RTX 3080 開啟 DLSS 後還要高。至於在 4K 遊戲之下,Radeon RX 6800 XT 的效能則略低於 GeForce RTX 3080。

溫度和功耗

XFX 這張 Radeon RX 6800 XT 由於採用與公版無異的散熱設計,並且相信在三風扇的配合之下,應該可以有效控制核心的溫度。經測試,在預設模式下,全負載時的核心溫度約 77 度,把三把風扇固定在 100% 轉速後,則可以把核心溫度降至 57 度左右。最後功耗方面,全負載下核心功耗約為 260W 左右。

三風扇以預設模式下,全負載時核心溫度約 77 度

至於把風扇轉速固定在 100%,核心溫度即可大幅下降至 57 度左右

全負載時核心功耗為 260W 左右

 

 

  1. 第1頁 : 序言及 RDNA 2 架構介紹
  2. 第2頁 : 實際效能測試
  3. 第3頁 : ASRock 率先為 Z490 主機板加入 C.A.M.