[XF 開箱] 出廠核心超頻更高效能 特製背板 RGB 燈效 Zotac Gaming RTX 3080 AMP Holo

- 辛尼 - 2020-11-25

序言及開箱介紹

升級顯示卡玩家自然希望可以在遊戲上有更好的效能表現,如果出廠的時脈比公版更高,就可以獲得更高效能之餘,同時省卻自行超頻的風險。Zotac 這款 Gaming RTX 3080 AMP Holo 出廠時就把核心 Boost 時脈由公版的 1710MHz 提升至 1770MHz,雖然對於實際遊戲來說,效能增長都可能在 5FPS 之內,但始終效超頻版另一個優點是散熱效能理論上會較好,而整體用料上亦可能比普通版為佳。

出廠時脈推至更高

顯示卡的效能高低,除了受到使用的核心規格所限之外,在同一款核心下時脈越高效能自己相對會有所提升,而影響可提升的時脈,主要受到核心的體質、散熱設計與及供電。如果顯示卡的供電足夠又穩定的話,對提升超頻幅度以至穩定性就最有幫助。Zotac 這張 GeForce RTX 3080 就特別把出廠時脈,就由公版的 1710MHz 提升至 1770MHz,可少量提升整體的效能表現。至於記憶體方面,則是 10GB GDDR6X,時脈則保留公版的 19Gbps 規格。

廠商把核心 Boost 時脈由公版的 1710MHz 推升至 1770MHz

電源輸入同樣為雙 8-pin 設計

顯示輸出亦是正常的 3 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI

11 片扇葉增散熱能力

作為超頻版其核心在使用時的溫度一定會較高,為了有效控制溫度而不影響穩定性,散熱設計上就要多花心思,以確保有足夠的散熱能力控制溫度。首先,它就採用了三風扇散熱設計,可全面覆蓋整張顯示卡的所有位置,由核心到記憶體以至供電模組,確保有足夠冷空氣為各部份散熱。廠商同時換上全新 11 扇葉的風扇,在更多扇葉的情況下,能夠提供更高的風流量與及風壓,較上代提升 10%。始終風扇若果長時間轉動會降低其壽命,因此當核心的溫度較低時,風扇就會以一個較低的轉速運作,甚至是完全停止,在噪音量和降溫度效果中取得平衡。

採用三風扇設計,而每個風扇的扇葉數量為 11 片

金屬背板用了獨特的切割設計

七條導熱管加強散熱

單靠風扇的話未必能即時有效把核心的熱力帶走,因此現時的中高階顯示卡,均會在散熱器內加上導熱管,有助更快把核心的熱力帶走,而導熱管的數量多少則直接影響到最終散熱效能。今次 Zotac 這解 RTX 3080 就配搭了多達 7 條導熱管,並且分布至整個散熱器之上,這個設計的好處在於能夠把核心的熱力更平均帶到整個散熱器之上,配合三風扇就能使核心溫度控制在較低水平。

散熱器體積相當大,更多的散熱鰭片能加大散熱面積

透過 7 條導熱管能把核心熱力更平均帶到整個散熱器之上

散熱器上的凹凸設計能緊貼顯示卡不同的部份

RGB 燈光效果遍全身

RGB 已成為現時硬件必備元素,以滿足大家喜歡不同燈光效果的喜好,這款 AMP Holo 版 RTX 3080 同樣在外殼上方位置加入一整條的 RGB 燈光帶,配合軟件可以營造出相當特別的效果。除此之外,為配合大部份用家會把顯示卡以橫向方式安裝並放在機箱內,因此在金屬背板上同樣以獨特的切割方式,加上 RGB 後令平凡的金屬背板增添色彩。

顯示卡頂部就算未通電仍然有一定的幻彩效果

通電後就加上一整條的 RGB 通道

整組 RGB 燈光更加上少許花紋設計

至於背板則透過獨特的切割以營造出特別的圖案

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  2. 第2頁 : 實際效能及溫度功耗測試