[XF 專題] 核心數量倍增 性能大幅拋離上代 60% - NVIDIA GeForce RTX 3080 性能測試

- SINCHEN - 2020-09-16 - visibility Views

RTX 光線追蹤與 DLSS 超級採樣測試

RTX 遊戲性能比較

近年越來越多遊戲加入 RTX On 光線追蹤技術,尤其 11/19 上市的《電馭叛客 2077》、10/29 發表的《看門狗:自由軍團》,可說是今年度最被看好的 RTX On 大作。

在打開 RTX 後,即便 1080p 解析度,都能感受到 RTX 3080 帶來的效能提升,《控制》可達到平均 134 FPS 的穩定效能,即便《戰慄深隧:流亡》也有著平均 104 FPS;而 1440p 狀況也差不多,代表 RTX 3080 有著穩定效能提升。

去到 2160p 4K 設定之下,《控制》可達到平均 52 FPS、《戰慄深隧:流亡》平均 63 FPS 的表現,這已經是上一代 RTX 2080 Ti 望塵莫及的效能領先。

由此可見,RTX 3080 在運行 RTX On 的遊戲,開啟光線追蹤、DLSS 加速後,效能比起上一代 RTX 2080 Super 可有著 47%、52% 與 70% 的效能提升(對應解析度),即便 RTX 2080 Ti 也有著最低 31% 的效能提升。

DLSS 遊戲性能比較

NVIDIA 所推出的「深度學習超高取樣」(DLSS),通過深度學習提供遊戲開發商:提升解析度與反鋸齒加速的功能。DLSS 可讓遊戲以較低的解析度渲染,但通過 AI 加速生成解析度較高的影像;或者遊戲實做影像渲染後,通過 AI 加速影像的反鋸齒運算功能。

而目前 DLSS 可以說是 4K 救星、8K 創世的技術,在 DLSS 搭配 RTX 3090 顯示卡,確實可讓玩家在 8K 解析度下遊玩遊戲。這段測試只是想藉由《死亡擱淺》來說,當遊戲開啟 DLSS 後在 4K 解析度下,其效能增長相當明顯,而這功能對於相對較入門的顯示卡,則有如天助一般獲得更好的效能提升。

RTX 3080 功耗與溫度

效能的增長有目共睹,RTX 3080 在 4K 解析度下,對比上代顯卡於一般 AAA 遊戲獲得 44% 提升、RTX On 遊戲 65% 的效能增長,這表現真的不錯,但在 8nm 製程之下,這代 RTX 3080 的散熱與功耗又如何呢!

測試使用 Fire Strike Ultra Stress test 與 FurMark 2160p, 4XMASS 進行測試,首先 GPU 溫度方面,RTX 3080 最高來到 80°C,對比 RTX 2080 Super 表現稍高,但比 RTX 2080 Ti 還要低的溫度表現。可見 RTX 3080 創始版,在修改散熱設計,縮小 PCB 集中發熱元件,以均溫板複合熱導管與散熱器,配置正反雙軸像風扇一吹風、一抽風的新穎設計,確實帶來不錯的散熱與噪音表現。

功耗測試,使用 NVIDIA PCAT 工具,通過 PCIe 子卡與額外的電路,監控 PCIe 插槽與 PCIe 8-pin 的供電瓦數。RTX 3080 平均功耗約在 322W、瞬間功耗最高 360W,對比 RTX 2080 Super 則增加了 84W 功耗,對上 RTX 2080 Ti 則是提升 61W。

功耗表現還算可以接受,但相對的 RTX 3080 裝機,會建議至少備有 650W 的電源供應器,若搭配更高核心的處理器平台,則會建議 850W 以上的電供配置。

總結

當初 RTX 20 顯示卡推出之際,筆者下了這段評語:「光追 AI 遊戲未來。」,而現在 RTX 30 顯卡更新之後,這評語則可改為:「光追 AI 就是現在。」

NVIDIA GeForce RTX 3080 遊戲顯示卡,主要鎖定 4K 遊戲與 RTX On 的玩家,一般 AAA 遊戲 4K 解析度可有著 44% 的效能提升,而若是 RTX On 遊戲則有著 70% 的提升;這代 RTX 3080 可說是 4K60fps 的遊戲起點,以及新一代 RTX On!遊戲的首選顯示卡。

而若是期待未來《電馭叛客 2077》與《看門狗:自由軍團》的玩家,這代 RTX 3080 效能針對 RT Core 與 Tensor Core 強化,能帶來更好的遊戲效能提升;若已經是 RTX 20 系列用戶、解析度又低於 1440p,筆者私心建議可等遊戲出了之後在來評估升級與否;若機器沒有 RTX 顯示卡,現在 RTX 3080 與未來 RTX 3070 絕對是最適合的時間。

NVIDIA GeForce RTX 30 系列、Ampere 世代,隨著 FP32 翻倍、第二代 RT Core、第三代 Tensor Core 與 GDDR6X 記憶體,帶給玩家在相同價格下的效能提升,而 NVIDIA 推波助瀾的將「光線追蹤」、「AI 加速」帶進遊戲市場,回想當初 RTX 發表時的賣未來,現在 AAA 大作與知名遊戲支持,可見遊戲光追、AI 真的就是現在。

  1. 第1頁 : GeForce RTX 3080 基本測試
  2. 第2頁 : RTX 光線追蹤與 DLSS 超級採樣測試