最近MWC2018在西班牙巴賽隆納盛大召開,真全面屏手機紛紛展出,驚掉了眾人的下巴,這不就是我們想要的全面屏嗎?
然而另外一個曾經被認為是不可能的事情也發生了:搭載ARM處理器的筆記型電腦發佈了!

近年來輕薄筆記本受到了大眾的熱捧,華麗麗的外觀和輕便的體積都是我所欲也,但輕薄帶來的弊端也很明顯,續航大幅降低,從而不得不削弱處理器性能。
Intel在移動智慧終端機上發力較晚,後期也是心有餘而力不足,ARM&高通也順勢而起,佔據了大半江山,近年推出的驍龍系列處理器更是無人能敵,在蠶食了絕大部分手機市場之後,終於把手伸到了PC。
因此一大堆搭載驍龍845處理器的超級本紮堆發佈。

這款基於手機的驍龍845處理器功耗本身就已經很低,同時還有顯示輸出功能,再搭配M.2快閃記憶體或大容量顆粒,足以將PCB做到跟手機一樣大,電腦下方基本都是電池!
因此基於驍龍處理器的筆記型電腦的續航時間基本都在20小時左右。
雖說選擇此類電腦的人對性能並沒有太高的要求,目前的續航完全能滿足需求,但最大的問題是相容性。
而且微軟官方前段時間也不小心“暴露”了關於搭載ARM處理器的Windows 10電腦的一些局限性,之後秒刪,但總有人能捕捉到這些資訊。

不支援X86驅動
既然是ARM處理器,只支援基於ARM 64的驅動是一種必然的結果。微軟官方明確指出ARM處理器電腦可以運行X86的程式,但不能使用X86的驅動。
因為運行X86是基於模擬器實現的,是軟體層的類比,而驅動程式則是通過相對底層的硬體進行驅動,X86的硬體驅動完全不可能去驅動ARM 64的硬體,因此很多硬體是不能使用的。

但這是筆記本,意味著你沒有機會添加各種硬體的機會,因此問題不算大,最多是比較老舊的外設不能使用,不過用輕薄本的用戶不太可能去插很多以及很老舊的外設,只是聽上去嚇人,但這點不能不提。

連LOL都不能玩?
ARM 64不支援X64的應用是目前已知的限制,而且目前基於ARM的Windows 10也無法支援X64程式的類比,意味著部分應用將無法使用。但微軟表示未來會對X64的應用提供支持,但沒有提具體什麼時間。
PC遊戲發展的非常蓬勃,很多人都喜歡在PC上玩耍,很多人說買輕薄本的人不需要遊戲,事實真的是這樣嗎?
有哪個人不希望一個小小的本子擁有伺服器般的性能?話說回到ARM筆記本上,真的有一些遊戲和相應程式無法運行。
微軟表示使用OpenGL 1.1版本以上的貨需要硬體加速OpenGL的遊戲與程式都無法在此平臺上運行,還有一些反作弊器的遊戲同樣被拒之門外,這意味著即使LOL需要的性能很低,可能搭載ARM的Windows 10電腦也無法運行。

夢想很美好 但需要微軟與ARM共同努力
筆記本品牌既然現在敢發佈產品,就意味著產品已經能夠相容目前絕大部分日常需要的程式了。
對於大部分人來說目前的支持已經足夠用了,雖然還有小部分的程式還有一定的限制,但高達20個小時的使用時間,還是會有很多人禁不住誘惑的。
有人歡喜有人愁!Intel在智慧移動終端上失利後,可以預見輕薄本的領地也將拱手相讓了。都說船大不好掉頭,不過作為一家科技企業,應對變化多端的市場,反應時間也太慢了點,所以才會導致別人伸手到自己的飯碗裡。

另一方面也能看出來,Intel近年在個人使用者方面的產品上已經沒那麼用心了,反正有錢,試試再說,失敗了也不會怎樣,找個執行專案的高管甩鍋就完事。
在基於ARM的電腦剛剛放出消息的時候,Intel大聲的說:“你們這是侵權,我要去告你們!”,結果到現在各家的產品都已經發佈。
實則Intel根本找不到有力的證據證明侵權,不然就不是隔著鐵門叫,而是直接沖上去了。

目前ARM筆記本所使用的都是基於手機處開發的理器,晶片和PCB在體積上非常有優勢,相信以後ARM也會針對PC方面專門設計晶片,在保持續航的情況下增強一定程度的性能,微軟同時著手解決相容性的問題,基於ARM的筆記本就會更佳完美了。

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