硬件支持 Ray Tracing - SONY 正式宣佈 PlayStation 5 將於 2020 年底上市

- 軒仔 - 2019-10-10

PlayStation 5 的消息已經傳出已久,不過 SONY 一直還沒有正式確認 PlayStation 5 這個名字。不過就在昨天,SONY 正式在 Blogger 中宣布了新一代主機為 PlayStation 5,且於 2020 年底推出上架。

SONY 亦提及 PS5 的手制將有重大改進,因 PS5 其一大目標為「將沉浸式體驗帶入更高的層次」,所以手制也特別重新設計過。新的手制會有兩大改變,震動功能重新設計,加入了觸感反饋技術,與遊戲配合作出更多不同反饋,如賽車 Game 的撞牆與足球 Game 的搶球將會有截然不同的感覺。

第二個則是改良了新的 L2、R2 鍵,開發者可以對按鈕的阻力進行編程以匹配玩家的動作,配合觸感反饋技術,將實現到更真實的動作與反饋。

至於 PS5 主機規格部份,在《Wired》雜誌對 SONY USA 高管及架構師的採訪中,後者有提到 PS5 是硬件支持光影追蹤的,但是具體的實現方式現在還未明確,但確定 GPU 是支援這個技術。從這一點看,PS5 搭載的 GPU 很大機會是 AMD 明年才推出的 RDNA2 架構,因為目前 RX 5700 / 5500 系列的 RDNA 架構根本沒有硬件 Ray Tracing 的能力,只有新一代的 RDNA2 架構才支持。

另外按據《Wired》的報導,PS5 將採用 AMD 八核 Ryzen 處理器,並且最高可以支援 8K 解析度的遊戲。