NVIDIA 在較早時間就分別推出了 GeFoce GTX 1650 以及 GTX 1660,以填補入門級的顯示卡市場,不少人都會懷疑,GeFoce GTX 1650 以及 GTX 1660 的效能是否足夠應付現時主流遊戲,所以 XF 今次就找來 INNO3D GeForce GTX 1650 以及 GTX 1660 進行測試。
Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2
雖然「Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2」使用公板設計,但對於入門級市場產品來說,效能差異不大卻能爭取更廉宜的定價。供電部份使用 2 + 1 相設計,全固態電容及封閉式合金電感,繪圖核心「TU117-300」擁有 896 個 CUDA Core 及 56 個 Texture Unit,但沒有 Tensor Cores 及 RT Cores 部份,即表示對於 RTX 光線追蹤技術並沒有支持。
基礎時脈方面同樣使用預設的 1,485 MHz,Boost 時脈 1,710MHz,另外亦會按照 NVIDIA GPU Boost 4.0 技術而再將時脈提升至更高數值。記憶體部份就有 4GB 容量,8000Mhz 時脈加上 128bit 介面能提供高達 128GB/s 傳輸量。而 GTX 1650 的最高 TDP 僅有 75W,所以設計上亦無需外接電源,適合入門的平台使用。
散熱器部份,就採用 Dual-Slot 雙槽尺寸設計,大約 196mm x 113mm x 40mm 左右,散熱器主體部份均為鋁金屬,包括 GPU 核心的接觸部份,是入門產品的常見設計。設有 2 把 70mm 風扇,最高轉速 3,000RPM ,除此之外亦有 NVIDIA 的 Intelligent Fan Stop 技術支援,在低負載時風扇將不會轉動,以完全停轉以帶來靜音效果。
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
另一款的 Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 就較上面的 GTX 1650 定價略高大約 $500 港幣左右,雖同樣是公板設計但換上「TU116-300」繪圖核心後, 1,408 個 CUDA Cores 及 88 個 Texture Units ,以 1,530MHz 基礎時脈及 1,785MHz Boost 時脈,令其運算效能大幅提升,雖然同樣不設 Tensor Cores 及 RT Cores,導致無法支持 RTX 光線追蹤技術,但終究是針對入門市場為主,價錢與性能之間總要有一個取捨。
供電部份使用 4+2 相設計,同樣是全固態電容及封閉式合金電感,因為最高 TDP 增加至 120W,用電量高於 PCI-E 插槽上限,所以需要額外一個 8Pins 供電連接。記憶體就使用 GDDR5 6GB 容量,時脈速度同樣為 8000Mbps,但因為 192bit 介面所以實際傳輸頻寬大約 192GB/s。
值得介紹的絕對是它的散熱器,雖然尺寸與上述的 GTX 1650 近乎一樣,但裡面就換上 3 組銅導熱管,每組均有 6mm 直徑,足夠將 GPU 完全覆蓋,把核心熱力分散在整個鋁散熱器上,風扇一樣是 2 組 70mm 設計及 3,000RPM 最高轉速。至於顯示輸出部份就不輸其他高階顯示卡,一樣有 3 組 Display-Port 1.4a 及 1 組 HDMI 2.0b 接口,分別最高提供 8K 60Hz 及 4K 60Hz 輸出。
遊戲測試
TimeSpy | TimeSpy Extreme | FireStrike Extreme | FireStrike Ultra | |
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 |
5830 |
2569 |
6122 |
2835 |
Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2 |
4536 |
2086 |
3948 |
1840 |
從測試結果可見,若果是用作 Battlefield V 遊戲的話,不論是 Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2 還是 GTX 1660 的型號,都能夠應付 1080P 或 1440P 的低特效場景,能夠提供 60FPS 以上的畫格。如果要追求 Medium 或 High 等級的流暢畫質,GTX 1650 也許只能設置成 1080P,若果是 GTX 1660 就可勉強以 1440P 解析度遊戲。
至於 The Division 2 遊戲,也許對系統的需求較大,所以整體的遊戲效能數字都比 Battlefield V 略低,以 Medium 中等特效為例,若果以 1080P 或 1440P 解析度,就建議使用 GTX 1660 才能順利執行。
後記
按照小編經驗,Battlefield V 及 The Division 2 均屬於較高需求的遊戲,所以當這 2 款遊戲也能執行,其他 PUBG 或 Apex Legends 等的遊戲也沒大問題。反觀入門級的顯示卡可以要求的地方不多,亦不可能尋找有 RGB 燈效等的型號,所以 Inno3D 選擇以公板設計提高性價比的行為是非常正確。