[XF 開箱]NVIDIA 未夠一個月又出新卡? ASUS GeForce GTX 1660 搞邊科?

- 辛尼 - 2019-03-14

早在一個月前,XF 才為大家介紹過全新 GTX 1660 Ti (傳送門)這張中階的顯示卡,雖不支援 Ray Tracing 但在遊戲表現上,於 1080p 下都已經有相當不錯的表現。相隔不足一個月,NVIDIA 再推出另一張新卡 GeForce GTX 1660,在沒有 Ti 的加持及改用 GDDR5 記憶體後,究竟會對遊戲效能影響多少?

 

今次推出的 GTX 1660 明顯是針對再低一級的入門級用家,雖則 GTX 1660 Ti 的售價已經在 $2500 以下,而相信 GTX 1660 則可進一步把售價降低至 $2000 以下,更符合預算不多又想玩新 Game 的用家。架構上,GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 都同樣採用「閹割」版 Turing 核心,代號則是 TU116-300。為更有效分出 GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 的效能差別,因此 GTX 1660 的 SMs 數量比 GTX 1660 Ti 少 2 個至 22 個,但所擁有的 CUDA 數量仍然比 Pascal 架構的 GTX 1060 多,達到 1408 個。但較特別的是,GTX 1660 在基本與及 Boost 時脈上,則要比 GTX 1660 Ti 略高,分別是 1530MHz 和 1785MHz。FLOPS 效能方面,GTX 1660 為 10 TOPS(5 TFLOPS FP32/5 TOPS INT32),較 GTX 1660 Ti 的 11TOPS(5.5 TFLOPS FP32/5.5 TOPS INT32)稍低一點。

▲今次 GTX 1660 所採用的顯示核心代號為 TU116-300。

GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 最明顯的差別就在記憶體之上,GTX 1660 使用 192-bit 6GB GDDR5 記憶體,基本時脈是 8000MHz,與上代 GTX 1060(GDDR5)相同。相反,GTX 1660 Ti 就採用 6GB GDDR6 記憶體,頻寬可達 288GB/s,較 GTX 1660 的 192GB/s 高。

▲記憶體方面為 6GB GDDR5,預設時脈為 8000MHz。

ASUS 這張 GTX 1660 從外觀上就與上代 GTX 1060 相當似,同樣採用「短 PCB」,更能配合使用細小機箱的用家升級。由於 PCB 較短的關係,因此散熱設計上就採用了單風扇,為有效解決 Turing 核心的散熱需要,因此散熱風扇會較大。測試後,發現在全負載時的核心溫度為 79 度,建議用家手動調校風扇轉速,若果把轉速固定為全速的話,可把核心溫度控制在 67 度,相對上會更適合長時間打機使用。

▲ASUS 這張採用短版 PCB 設計,配搭單一大風扇,適合使用細小機箱的用家。

▲與 GTX 1660 Ti 同樣需要一個 8-pin 電源輸入。

▲顯示輸出介面,則有 DisplayPort、HDMI 與及 DVI。

▲雖然作為一款 $2000 以下的入門級顯示卡,ASUS 在供電模組用料上絕不馬虎。

▲以自動風扇轉速進行全負載測試,核心溫度為 79 度。

▲只要把風扇轉速固定至全速,即可把核心溫度控制在 67 度左右。

▲功耗方面全負載時為 120W 左右。

 

效能測試

可以留意到,現時不少廠商在推出顯示卡時,都會略為「偷雞」把 Boost 時脈作少量提升,ASUS 今次這張 GTX 1660 同樣把 Boost 時脈設定為較官方標準略高的 1800MHz,至於記憶體則保留在 8000MHz。效能實測上,就不難發現 GTX 1660 憑著全新 Turing 與及更多的 CUDA 數量等,效能上較上代 GTX 1060 提升 10-75%,與 GTX 1660 Ti 比較下,則由於再加上記憶體的差別,因此效能方面低 20%。遊戲測試上,GTX 1660 的定位為可滿足 1080p 遊戲,實測後,可見就算是 Battlefield V 和 Resident Evil 2 Remake 下開啟絕大部份特效後,都同樣有超過 70FPS 的水平。

▲ASUS 這張 GTX 1660 的 Boost 時脈略為提升至 1800MHz。

▲3DMark 效能測試

▲GTX 1660 在 1080p 及高畫質下可達到 68FPS。

GTX 1660 Ti 在同一設定下,則擁有接近 89FPS。

▲GTX 1660 在 1080p 下都可流暢玩 Resident Evil 2 Remake。

 

超頻測試

至於超頻測試上,GTX 1660 的核心可增加 175MHz 至 1705MHz 的基本核心與及 1975MHz 的 Boost 時脈,記憶體方面則可超至 9600MHz 並完成測試。超頻後再進行兩款遊戲測試,都可以有接近或超過 80FPS 水平,對提升遊戲流暢度來說非常不錯。

▲核心可超至 1705MHz(Boost 時脈達 1975MHz),記憶體則可超上 9600MHz。

▲超頻後,Battlefield 5 的 FPS 上升至 85 左右。

▲Resident Evil 2 Remake 都有超過 80FPS。

 

總結

以 NVIDIA 官方的定價可以看到,今次 GTX 1660 為 USD 219(約 HKD1700),較現時 GTX 1660 Ti 的 HKD2300 平均售價來說便宜不少。因此,對於真正預算不多的用家,所節省下來的 $600 就已經足夠買一隻 512GB SSD。

售價:待定

查詢:ASUS HK(3582 4770)