這幾年大家可能以為 16GB 已經成為中高階手提電腦的基本配備:Microsoft 要求 Copilot+ PC 至少 16GB RAM,Apple 亦全面改為 16GB 起跳。但隨住 AI 資料中心瘋狂吞噬記憶體與儲存,零件價格被推高,OEM 為壓低售價,只好再一次把入門和部分中階 Windows 筆電重回 8GB 時代。
在 Computex 2026 現場看到,多款新機都刻意用 8GB 記憶體換取較「好入口」的標價。例如售價 699 美元的新款 Dell XPS 13,採用 Intel Core Series 3(代號 Wildcat Lake)處理器,但記憶體僅 8GB;Acer 同價位的 Swift Air 14,配備 Core 5、512GB SSD,同樣只給 8GB RAM;更平價的 Chuwi UniBook 則用更低階的 Core Series 3 304,加上 256GB 儲存及 8GB 記憶體,預計開售價大約 449 美元。
情況亦不止於「平機」,Microsoft 今年為商務市場推出的新款 Surface Laptop for Business 13 吋,入門配置竟然也是 8GB RAM,定價高達 1,299.99 美元,證明廠商已經願意在相當高價位上,仍然只提供 8GB 作為基礎。 當然,亦有品牌堅持 16GB 起跳,例如搭載 Wildcat Lake 的 Lenovo IdeaPad Slim 3i,提供 16GB RAM,不過官方定價明顯較貴,反映多給記憶體就要向用戶多收「真金白銀」。
推動這股逆潮流的另一個關鍵,是 Apple 去年推出的 8GB MacBook Neo。這款以 iPhone 16 Pro A18 Pro 改版 SoC 為核心的入門 MacBook,被不少人批評只給 8GB 太少,但實測顯示,在 macOS 上如果只做基本文書和輕量多工,體驗仍算順暢,只是在開太多分頁或程式時容易見到 swap 和記憶體壓力。 Windows 陣營現在顯然希望複製同一套論述:對「只開幾個分頁、唔打 Game、唔剪片」的用家,8GB 仍然可以用,而 16GB 則留給更高一級的生產力與創意工作機。
矛盾之處在於,另一邊廂 Microsoft 在 Windows Learning Center 裡面,將 16GB 列為遊戲 PC 的新「基本線」,32GB 則是對於常態多工的「不必擔心」選擇。 亦即是話:在官方宣傳裡,8GB 幾乎已經不再被視為理想的 Windows 遊戲或重度使用配置,但在硬件實際出貨上,8GB 又被當成壓低價格的標準方案,當中落差其實頗明顯。
隨著 AI 資料中心對 DRAM 和 SSD 的需求暴增,令供應商重新掌握議價能力,記憶體合約期縮短、價格節節上升,預計整個記憶體產業在 AI 浪潮下的收益將高達 5510 億美元,結果就是手提電腦的組件成本被迫跟住水漲船高。 為了讓消費級手提電腦仍然可以維持 600 至 700 美元價位,廠商退一步減 RAM 容量,成為現階段少數可操作的成本槓桿。










