序言
目前對於主流玩家,2K 解析度會是一個不錯的選擇,亦有不少追求進一步畫質及細緻的玩家升級至 4K,但同時就需要一款效能更高的顯示卡才能應付得到。NVIDIA 繼早前推出了 GeForce RTX 4070 SUPER 和 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 之後,今日就正式推出可應付 4K 遊戲需要的 GeForce RTX 4080 SUPER,加上更吸引的售價相信能增加玩家升級的欲望。
短身設計適合細小機箱
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 的其中一個特點就是比起不少同級顯示卡都較細小,對於使用中小型機箱的用家,仍然能夠在安裝後保留足夠的散熱空間。除了長度上有所縮減之外,其厚度亦減少至 2.5 槽,對於部份 Mini-ITX 機箱或者都能夠安裝這張顯示卡。燈光效果上,今次 GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 就相對上簡潔,只保留顯示卡上方的 RGB 燈光效果,可透過軟件 FireStorm 進行調校。
三風扇散熱
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 另一個特色就是採用了白色的外型,散熱器的外殼與及背面的散熱板都是白色,能夠滿足喜歡組裝白色電腦的玩家。散熱器方面雖然不像 AIRO 設計,但為了能有效應付 GeForce RTX 4080 SUPER 的熱量,因此都配備三組散熱風扇。除了正面的散熱風扇,背面金屬板部份,於尾部同樣加入大量的散熱孔,能更有效把顯示卡的熱力帶走,減少熱力囤積於顯示卡的內部。
預設超頻至 2565MHz
散熱器方面,與 GPU 核心接觸部份有 7 條導熱管,能有效把核心的熱力帶走,至於記憶體及其他供電模組等元件,亦會加上導熱貼以達到更平均的散熱效果。效能方面,GeForce RTX 4080 SUPE 略較 GeForce RTX 4080 增加 5% 左右,CUDA 數量方面為 10240 個、320 個 Tensor Cores(4th Gen)、80 個 RT Cores(3rd Gen)、320 個 Texture Units、112 個 ROPs、80 個 SMs 與及 40 個 TPCs。另外,這張顯示卡在出廠時亦已作預設超頻,當中的核心 Boost 時脈提升至2565MHz,記憶體時脈同樣為 23Gbps。供電設計上,這張顯示卡採用 12VHPWR 供電,用家亦可利用附送的轉接線接駁三組 PCIe 8-pin。
實際效能測試
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 的 Boost 時脈較 Founder Edition 略高,測試上會以 GeForce RTX 3080 Ti、GeForce RTX 4080 與及 GeForce RTX 4090 作比較。測試項目上,會以 3DMark 與及 4 款遊戲針對遊戲效能測試,遊戲測試部份會加入 DLSS 3、Frame Generation 與及開 Ray Tracing 後分別,而 V-Ray Benchmark、Blender Benchmark、Geekbench 則是針對渲染部份的測試。
Blender Benchmark
V-Ray Benchmark
Geekbench 6
3DMark
A Plage Tale Requiem
Bright Memory
Cyberpunk 2077
F1 22
溫度及功耗測試
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 採用三風扇散熱器,擁有足夠的散熱能力,以解決 RTX 4080 SUPER 的熱力,自動風扇轉速下,全負載時它的最高核心溫度約 71 度,至於功耗上它與 Founder Edition 相若,全負載時為 318W。
總結
其實若果單以效能來說,GeForce RTX 4080 SUPER 與 GeForce RTX 4080 的差異其實不算太大,更有部份遊戲測試的成績略低於 GeForce RTX 4080,這可能與測試是用 BETA Driver 有關,相信在正式推出後,透過最新版本的 Driver 就能把效能回復至應有水平。至於 GeForce RTX 4080 SUPER 的推出,以 ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 SUPER Trinity OC White Edition 來說,除了採用白色設計以滿足部份用家之外,售價亦會較便宜,讓打算升級到 4K 的用家更有彈性。