前《PAYDAY 2》團隊製作,《Den of Wolves》:一場科幻風格的大盜行動,搭配「力量幻想」配樂

- Arthur Chan - 2023-12-11

在 2023 年的遊戲大獎上,10 Chambers 遊戲開發公司終於宣布了他們全新的合作型搶劫遊戲《Den of Wolves》。該遊戲背景設定在 2097 年,一個位於太平洋中心、極度腐敗的城市,遊戲的敘事導演 Simon Viklund 表示,這是一款「讓你感覺自己無比強大」的遊戲。Viklund 同時也是遊戲的作曲家,他認為音樂需要具有震撼力。

《Den of Wolves》的虛構城市,是一個幾乎任何事情只要在追求超級創新和突破性技術的過程中完成都是合法的地方。可以想像這是 PayDay 遇上了 Cyberpunk 2077,並設在一個結合了威尼斯和香港元素的大都會。這個概念與 10 Chambers 過去製作的恐怖遊戲 GTFO 大相逕庭,但在結構上卻發揮了工作室的核心優勢:四人合作遊戲。

隨著工作室致力於第二款遊戲的開發,很多事情都岌岌可危。10 Chambers 接受了中國科技與娛樂集團騰訊的投資,以打造這款遊戲,並將員工數從約 10 人擴充到近 100 人。Viklund 強調遊戲將會有非常詳細的環境設定,但玩家不應期待一個開放世界的體驗。他補充說,整體氛圍從一系列的科幻和驚悚電影中汲取靈感,如《Heat》和《Judge Dredd》。

Viklund 在 GTFO 的恐怖遊戲音樂製作中享受了樂趣,但他也很高興能回到 PayDay 式的搶劫遊戲體驗。「我的專長就是這種力量幻想類型的音樂,」他說。從未玩過那個系列?試著在某個早晨忘了帶咖啡出門時,聽一聽PayDay 2中的「Razormind」,讓你迅速感受到腎上腺素的激增。

那麼,玩家可以對《Den of Wolves》中的音樂有什麼期待呢?Viklund表示,「當然會有與PayDay相似的元素,但我也希望在節奏上帶它走向另一個方向。使它更沉重,節奏更緩慢。」他還期待融入受太平洋環境啟發的不同打擊樂元素。

資料來源:WIRED