報導指 Unity 計劃將於明年對開發者收取按次遊戲安裝費!

- Arthur Chan - 2023-09-14

Unity 計劃對使用 Unity 引擎的遊戲進行安裝時按次收取費用。此外,Unity Plus 將於今日起停止對新訂閱者提供服務。在發布的一篇博客文章中(透過《Game Developer》發現),Unity 揭示了「Unity 運行時費用」。

這種新模型將於 2024 年 1 月實施,一旦項目在 12 個月內實現了 200,000 美元的收入並達到 Unity Personal 和 Plus 的總安裝次數 200,000 次,基本上意味著開發者將根據每個安裝次數(通過每月收費編譯)支付費用。對於 Pro 和 Enterprise,門檻則增至在 12 個月內實現 100 萬美元的收入和 100 萬個總安裝次數。

平均每次下載的費用約為 0.20 美元。費用還取決於您使用的開發工具以及項目是否超過閾值的安裝次數。您可以查看 Unity 提供的下表,了解每個編輯器的費用如何拆分。費用還取決於項目的盈利方式。免費遊戲開發者將能夠抵銷此費用,這種新模型也將適用於已經在市場上並使用 Unity 開發的遊戲。也有可能何影響使用 Switch 開發的遊戲或通過 Game Pass 下載的遊戲。

一些可以在 Switch 上玩的使用 Unity 引擎創建的遊戲包括《Return of the Obra Dinn》、《Hollow Knight》、《Doom》(特別是 Switch 版本)和《Death’s Door》。這個列表只是其中一些遊戲,其中許多都是成功的移植作品或大型獨立遊戲,但對於更小的開發者來說,這可能是令人擔憂的原因。

資料來源:nintendolife