AMD 於這個禮拜的遊戲開發者大會 (GDC) 上再次表明,將會兌現開源 FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) 技術的承諾。
雖 AMD 官方目前並沒有公佈太多關於 FSR3 的細節,但發佈了新的新聞稿:
FSR3 是 AMD 尚在開發的下一代採樣技術,整合了FSR2 中的超級解像度採樣技術,融合了AMD 研發部門數十年的研發成果和創新,並引入了 AMD Fluid Motion Frames 插幀技術,可以讓遊戲幀率實現最高 2 倍的提升。
FSR3 將會以 MIT 許可的方式提供給開發人員。
AMD 預計 FSR 3.0 遊戲體驗將比 FSR 2.0 更流暢。同時正專注降低延遲,這也是實現最佳遊戲體驗的關鍵。此外,AMD 希望讓 FSR2 到 FSR3 的升級盡可能簡單。
更重要的是,AMD 在上述新聞稿中確認 FSR 3 將通過 MIT 許可證開源,這意味著來自 AMD 的第三代升級技術將可以免費獲取並由任何人輕鬆編輯。