[XF 開箱] DLSS 效能超越 3090 Ti 7680 CUDA‧12GB GDDR6X‧285W NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

- 辛尼 - 2023-01-04 - visibility Views

序言

NVIDIA 分別推出 GeForce RTX 4090 和 RTX 4080 後,憑著全新 Ada Lovelace 架構與及 DLSS 3 之下,在遊戲表現上確實有相當明顯的提升,甚至在 DLSS 3 遊戲的支援下,效能較上代可以有超過一倍或以上的提升,讓不少升級的玩家都會選擇全新的 RTX 40 系列。剛踏入 2023 年,NVIDIA 就率先推出全新顯示卡 GeForce RTX 4070 Ti,基本上它主要是針對 2K 解析度的遊戲,並同樣在新架構之下,全面提升玩家的體驗。

 

Ada Lovelace 架

今次推出的 GeForce RTX 4070 Ti,與早前已推出的 GeForce RTX 4090 和 RTX 4090 同樣採用 Ada 架構,因此各種在 GeForce RTX 40 上出現的新技術及功能,都同樣可以在 GeForce RTX 4070 Ti 上找到。針對光追同樣會有第三代 RT Core,當中新增 2 個全新元素,分別是 Opacity Micromap Engine 與及 Desplaced Micro-Mesh Engine,從而令到針對 Ray Tracing 的效能可以提升 2 倍。至於 DLSS 方面,在 Ada 架構下就採用全新 Optical Flow Accelerator 與及 AI 運算技術,DLSS 3 的效能更可比上代提升 2 倍或以上,甚至能夠超越上代 GeForce RTX 3090 Ti 的效能接近 3 倍,同時整體功耗上更低。

 

主流中階 RTX 4070 Ti

今次推出的 GeForce RTX 4070 Ti 定位上就是希望能夠成為主流之選,始終 GeForce RTX 4080 和 GeForce RTX 4090 在售價上都未必能迎合用家。今次推出的 GeForce RTX 4070 Ti,雖然在規格上會較另外兩個型號有所刪減,但若果以目前主流 2K 解析度的話,其實就足以應付。CUDA 數量方面為 7680 個、240 個 Tensor Cores(4th Gen)、60 個 RT Cores(3rd Gen)、240 個 Texture Units、80 個 ROPs、60 個 SMs 與及 30 個 TPCs。核心時脈方面,GeForce RTX 4070 Ti,根據官方規格的 Boost 時脈可達 2610MHz。記憶體方面,今次 GeForce RTX 4070 Ti 就配備 12GB 192-bit GDDR6X,時脈為 10500MHz,記憶體速率為 21Gbps。

GeForce RTX 4070 Ti 採用的核心代號為 AD104-400-A1

GDDR6X 記憶體顆粒為 Micron D8BZC,以 6 顆組成 12GB 容量

 

TGP 降至 285W

對於主流中階玩家,他們一般都不會配搭最高階的處理器,週邊的硬件數量亦都不會太多,因此在火牛選擇上都會以 700W 左右為主,因此要求這類用家為了顯示卡升級而更換更大輸出的火牛並不實際。NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 的 TGP 就進一步降低,官方資料顯示全負載時最高 TGP 為 285W,一般遊戲下的 AGP 為 226W。因此當中的 PCIe 5.0 轉接線,亦只需配搭 2 組 PCIe 8-pin 就足以應付,而較低的 TGP 亦代表顯示卡整體熱量都能得以降低。

今次 NVIDIA 所提供的測試版本為 Colorful GeForce RTX 4070 Ti NB EX-V

與其他 RTX 40 系列同樣升級為 PCIe 5.0 電源

提供的電源轉換線為 2 組 PCIe 8-pin

這張 GeForce RTX 4070 Ti 所採用的散熱器都配備 6 組導熱管

 

效能測試比較

今次 GeForce RTX 4070 Ti 官方並未有如 RTX 4080 和 RTX 4090 推出 Founder Edition 版本,而今次編輯部收到的則是由 NVIDIA 提供的 Colorful GeForce RTX 4070 Ti NB EX-V 版本,而當中的核心 Boost 時脈亦提升至 2715MHz,為了更準確測試它與上代 GeForce RTX 3070 Ti 的效能差異,因此測試會把 Boost 時脈下壓至標準的 2610MHz。測試項目上,則會以 3DMark 與及 7 款遊戲針對遊戲效能測試,遊戲部份則主要是測試當中的 DLSS 3 效能;3DMark Feature Test、V-Ray Benchmark、Blender Benchmark、Geekbench 則是針對渲染部份的測試。

為了測試更貼近官方時脈的效能,因此會把 Boost 時脈下調至 2610MHz

3DMark Feature Test

Blender Benchmark

V-Ray Benchmark

Geekbench 5

短評:可以看到 GeForce RTX 4070 Ti 在針對 Ray Tracing 或 DLSS 的測試上,其效能都比 GeForce RTX 3070 Ti 提升不少。以 3DMark 內針對 Ray Tracing 的測試項目,RTX 4070 Ti 的效能就比 RTX 3070 Ti 提升一倍,而針對 DLSS 2 的測試上,其效能亦有 50% 的增長。至於針對圖像渲染的 Blender Benchmark,RTX 4070 Ti 的效能同樣有接近一倍的升幅。V-Ray Benchmark 方面,整體效能上 RTX 4070 Ti 則比 RTX 3070 Ti 提升超過 50%。

 

3DMark

A Plage Tale Requiem

Bright Memory

Cyberpunk 2077

F1 22

Marvel’s Spider-Man Remastered

Microsoft Flight Simulator

Portal

短評:對於大部份選擇 GeForce RTX 4070 Ti 都應該是遊戲玩家,而在全新 RTX 40 系列之下,都可以有更好的遊戲體驗。經測試絕大部份遊戲在 2K 解析度及最高畫質之下,RTX 4070 Ti 都能提供相當好的表現,就算是較「大食」的 Cyberpunk 2077 仍然可以有接近 100FPS 的效能水平,相反 RTX 3070 Ti 則只有約 70FPS。當然若果遊戲支援 Ray Tracing 的話,開啟後效能自然會有所下降,但只要遊戲可以支援 DLSS 3 的話,透過 RTX 4070 Ti 就能有大幅的提升,當中最明顯就是 Portal with RTX 這款遊戲,若果沒有 DLSS 的幫助之下,就算是 RTX 4070 Ti 都只有約 24FPS,而 RTX 3070 Ti 更只有 11 FPS,但只要開啟 DLSS 3 Ultra Performance 之後,RTX 4070 Ti 的效能就可提升至 180FPS,相反只支援 DLSS 2 的 RTX 3070 Ti,雖然同樣有所提升,但只有約 70FPS 的水平。

 

功耗測試

雖然今次收到 GeForce RTX 4070 Ti 並非 Founder Editoin,因此這個部份只要針對 Colorful GeForce RTX 4070 Ti NB EX-V 的最大功耗作測試,當中會運行 Furmark 5 分鐘並記錄當中的功耗。可以留意到,在全新 Ada Lovelace 架構之下,RTX 4070 Ti 在效能提升的同時,並不會大幅增加整體的功耗,測試後 RTX 4070 Ti 的最高功耗約 285W,與官方標準相同,至於 RTX 3070 Ti 功耗雖然達到 295W,但整體效能上較 RTX 4070 Ti 低不少。

 

總結

相信不少玩家都相當期待 GeForce RTX 4070 Ti 這類中階型號,始終售價上會更為吸引,配合 DLSS 3 更可以在 2K 解析度下提供相當不錯的效能,就算同時把畫質調校至最高並開啟 Ray Tracing 下,都能確保相當的效能。加上以官方定價 USD$799 來計算,以大約 HKD$6000 左右的價錢確實是擁有相當高的性價比。