提升遊戲效能除了升級硬件之外,這次 Microsoft 亦為此出了一分力。早前於 3 月份將 Xbox 上的 DirectStorage 遊戲壓縮技術帶到了 PC 平台,而上月預告的 DirectStorage 1.1 版本亦於昨日正式推出,遊戲加載效能及 CPU 使用率大幅改善。
DirectStorage 技術可讓 GPU 計算器、著色器直接訪問 NVMe SSD,不再需要經 CPU 處理,因此可以大幅提升遊戲加載速度,同時減少 CPU 資源佔用,直接讓 GPU 來處理。而 Microsoft 以 DirectStorage 1.1 作出了對比,此前載入 5.65GB 的遊戲資源需時 2.36 秒,CPU 佔用率達 100%,而使用了 DirectStorage 1.1 後僅需 0.80 秒,大幅加速 3 倍,另外 CPU 佔用率也降至 15%。
今日起 DirectStorage 1.1 已面向所有開發者可用,支援 Windows 10 / 11 平台。而 DirectStorage 1.1 亦得到了三大顯示卡廠商的驅動兼容,Intel GPU 支援的驅動版本為 31.0.101.3793,NVIDIA 為 GeForce 526.47 及更新版本,而 AMD GPU 驅動也兼容,不過沒有明確的版本號。