[XF 開箱] 12GB RAM 真係有用? 遊戲‧剪片‧挖礦‧功耗詳細測試 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 12GB

- 辛尼 - 2021-12-11

序言

目前顯示卡的選擇,若果選擇 NVIDIA 陣營的話,都離不開最新的 RTX 30 系列,但始終貨源不足加上售價高企不下,就限制了想升級的用家選擇。近日,NVIDIA 就推出了一款全新顯示卡,但並非屬於 RTX 30 系列的 GeForce RTX 3050,而是採用上代 Turing 核心的 GeForce RTX 2060,與已推出多時的 GeForce RTX 2060 最大分別,就是把當中的記憶體容量由 6GB 直接增加一倍至 12GB,加上 RTX 20 系列的最大特色是沒有 LHR 限制,令人不禁聯想這張 RTX 2060 12GB 是否針對挖礦而推出,而針對日常使用以至遊戲的話,又是否會與 GeForce RTX 2060 6GB 有分別。

 

與 RTX 2060 Super 更為接近

今次 GeForce RTX 2060 12GB 所採用的核心為 TU106-300-KA-A1,當中包含 2176 個 CUDA、48 個 ROPs、136 個 TMUs、34 個 SMs、272 個 Tensor Cores 與及 34 個 RT Cores。以這個架構去比較的話,GeForce RTX 2060 6GB 則只有 1920 個 CUDA、48 個 ROPs、120 個 TMUs、30 個 SMs、240 個 Tensor Cores 與及 30 個 RT Cores,讓人覺得 RTX 2060 12GB 不單止是增加記憶體容量。至於與 GeForce RTX 2060 Super 去比較的話,就會發現 GeForce RTX 2060 12GB 在核心架構上與 GeForce RTX 2060 Super 是完全相同,當然兩者最大差異同樣在記憶體容量之上,GeForce RTX 2060 Super 雖然有 8GB GDDR6,但仍然較今次的 GeForce RTX 2060 12GB 為少。

GeForce RTX 2060 12GB 的核心代號為 TU106-300-KA-A1

今次這張 GeForce RTX 2060 最大特點當然是配備 12GB GDDR6

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 12GB

今次測試的 GeForce RTX 2060 12GB 就找來 ZOTAC 的 GAMING GeForce RTX 2060 12GB,主要特色就是顯示卡較短身,加上雙插槽的厚度,適合不同大小的機箱使用,毋需像 RTX 30 系列往往都會採用長身設計,令使用 Mini-ITX 機箱的用家卻步。散熱器方面,它就沿用 ICESTORM 2.0,透過雙風扇提供散熱,配合金屬背板之下,對於 GeForce RTX 2060 12GB 來說都已經足夠。時脈設定上,基本時脈為 1470MHz,透過 Boost 可提升至最高 1650MHz,而記憶體時脈則是 14Gbps,而供電設計則維持與 GeForce RTX 2060 Super 相同的單 PCIe 8-pin。

ZOTAC 這張 GeForce RTX 2060 12GB 同樣採用 ICESTORM 2.0 雙風扇散熱器

背面同樣有金屬背板

電源輸入為單 PCIe 8-Pin

顯示輸出分別有 3 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI

與顯示核心接觸部份採用全銅物料

散熱器更有 3 條導熱管能加快把核心熱力帶走

12GB 版本的核心基本時脈為 1470MHz,透過 GPU Boost 可提升至 1650MHz

 

效能功耗測試

今次 NVIDIA 推出的 GeForce RTX 2060 12GB,若果單從其規格配置上來看,其效能應該會在 GeForce RTX 2060 6GB 和 GeForce RTX 2060 Super 之間,而針對其主要對手的 Radeon RX 6600 來說,在更多記憶體與及支援 DLSS 之下,在部份遊戲下就會有更好的表現。

3DMark

V-Ray Benchmark

PugetBench for Premiere Pro

短評:從基本測試上,證實了今次推出的 GeForce RTX 2060 12GB 的效能介乎 GeForce RTX 2060 6GB 與 GeForce RTX 2060 Super 之間。至於與 AMD Radeon RX 6600 比較的話,就要視乎測試的類型,整體來說 Radeon RX 6600 的效能會略為高於 GeForce RTX 2060 12GB,但在 V-Ray Benchmark 這類需要 Ray Tracing 的測試,GeForce RTX 2060 12GB 就會明顯優勝。

 

Cyberpunk 2077

CS:GO

短評:遊戲測試方面,同樣視乎遊戲是否支援 DLSS 及 Ray Tracing,若果以一般遊戲並不支援的話,AMD Radeon RX 6600 的效能就會與 GeForce RTX 2060 Super 相若,亦會比 GeForce RTX 2060 12GB 為高。但當遊戲可以支援 DLSS 及 Ray Tracing,GeForce RTX 2060 12GB 就算然會有更好的效能,比 Radeon RX 6600 高出不少。

 

挖礦測試

短評:不少人都會覺得 GeForce RTX 2060 12GB 推出的另一重點是針對控礦,針對這部份就簡單地使用 Nicehash 作測試,並且不會對電壓和時脈等作出調校,全部使用預設值進行測試。結果方面,雖然 GeForce RTX 2060 12GB 的 HashRate 會比 GeForce RTX 2060 6GB 版本高,但在未調整電壓的情況下,它的 Efficiency 只有 204kH/J 左右,較 RTX 2060 6GB 的 214kH/J 還要低。若果與 Radeon RX 6600 比較之下情況更為明顯,雖然 Radeon RX 6600 的 HashRate 只有 27MH/s 左右,但其功耗在未調校前亦只有 100W,令到其有效率可以達到 286kH/J,更可超越 GeForce RTX 2060 Super 的 227kH/J。

 

總結

在現時顯示卡的貨源仍然緊張,加上售價高企不下的情況,令到一般用家若果想升級顯示卡打機都不容易。今次推出的 GeForce RTX 2060 12GB,雖然表面上好像是為控礦而設,但其實除了記憶體增加至 12GB 可延長控礦壽命之外,其實在一般情況下,其效能都不會比 GeForce RTX 2060 6GB 高。同時,今次 GeForce RTX 2060 12GB 據聞貨量同樣不多,在售價如果要超過 HKD$4,000 去計算,用作控礦倒不如選擇 Radeon RX 6600 會更好。