序言
針對不同玩家的需要,NVIDIA 在顯示卡的部署上就顯得相當進取,整個 RTX 30 系列可以為玩家帶來不同等級的效能,想應付 1080p 遊戲可選擇 GeForce RTX 3060。AMD 方面同樣有 Radeon RX 6600 XT,近日就推出全新 Radeon RX 6600 以配合 1080p 遊戲的入門級玩家。今次,就率先介紹由 ASRock 推出的 Radeon RX 6600 Challenger D 8GB 版本。
保留 RDNA 2 架構
今次 AMD Radeon RX 6600 算是 Radeon RX 6600 XT 的「弱化版」,同樣使用 Navi 23 核心,當中主要透過刪減部份單元以達到與 RX 6600 XT 之間的效能差異。當中 RX 6600 的運算單元為 28 個,較 RX 6600 XT 的 32 個少 4 個,串流處理器方面亦由 2048 個縮減至 1792 個,紋理單元上就少量由 128 個刪減至 112 個,而 ROPs 則沒有減少,與 RX 6600 XT 同樣是 64 個。至於在整個 RDNA 2 架構之中較為重要的 Infinity Cache 方面,RX 6600 與 RX 6600 XT 都同樣是 32MB,至於配搭的顯示憶體亦是 8GB 128-bit GDDR6,兩者分別在於預設時脈,RX 6600 為 14Gbps,至於 RX 6600 XT 則是 16Gbps。
更低功耗可配 450W 火牛
對於會選擇相對入門級顯示卡的用家,其他硬件的配搭上都未必會太過高階,而火牛選擇上亦會偏向以低輸出為主,以便進一步控制整體組裝成本。今次,Radeon RX 6600 的另一個賣點就是較低的功耗,只有 132W,較 RX 6600 XT 的 160W 為低,因此官方建議亦只需配搭 450W 的火牛就足夠,當然若果用家使用較高階的處理器,又或者是選擇超頻版的 RX 6600,則相對上依舊選擇 500W 以上的火牛會較為適合。
ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB
今次測試的 Radeon RX 6600 為 ASRock Radeon RX 6600 Challenge D 8GB 版本,當中最特別就是採用了雙風扇散熱器,每個風扇均配有 11 塊扇葉,而每塊扇葉亦加上條紋結構及底部拋光表面,這個設計能夠大大增加風流量,以提供更好的散熱效果。風扇雖然轉速越快能夠提供更好的散熱效果,但同時亦會造成一定的噪音,而配備 0dB 靜音技術之下,當顯示卡在較低負戴之下,風扇能以較低轉甚至完全停止轉動,以達到零噪音,並可增加風扇的壽命。
雙導熱管散熱器
散熱器方面,ASRock 亦為這張 Radeon RX 6600 配搭了一個較大的鋁片散熱器,透過更密集的鰭片與及針對 PCB 各個較高發熱量位置而度身設計的凹凸位,再配合導熱貼能加強整體的散熱效果。至於最高發熱量的核心部份,就採用了常見的銅質底座,以加快把核心的熱力帶走,再配合 2 條導熱管,能夠把熱力平均分散熱整個散熱器之上,再透過雙風扇以減少熱力的囤積。
保留公版時脈
至於時脈設計方面,今次 ASRock 這款 Radeon RX 6600 Challenge 版本就並未有作預先超頻,基本核心時脈保留 1626MHz,而 Game Mode 下則會提升至 2044MHz,至於最高的 Boost 時脈則可達到 2491MHz,至於記憶體方面則保留 14Gbps。用家只需要透過 ASRock Tweak 2.0 工具,就能快速一 Click 切換不同的時脈,又或者以手動超頻方式進一步推升時脈以獲得更高的效能。
效能測試
今次 AMD Radeon RX 6600 主要是針對 NVIDIA GeForce RTX 3060,因此測試上就會分別與 NVIDIA GeForce RTX 3060 / 3060 Ti 與及 AMD Radeon RX 6600 XT 作比較。測試上,就分別會以 3DMark 與及 2 款遊戲作測試,分別是 Cyberpunk 2077 和 WatchDogs Legion,遊戲設定上會把解析度設定為 1080p 及最高畫質,而測試過程之中並不會開啟 FSR/DLSS 等選項,以測試各顯示卡最真實的效能。
3DMark
首先是 3DMark 的測試部份,可以看到 Radeon RX 6600 的效能在 Fire Strike 系列測試上與 GeForce RTX 3060 接近,至於與高一級的 Radeon RX 6600 XT 和 GeForce RTX 3060 Ti 就有約 20% 左右的差距。至於在 Time Spy 系列測試上,Radeon RX 6600 就明顯落後於 GeForce RTX 3060 超過 10%,而針對光影效能的 Port Royal 就仍然是 GeForce 系列會較優勝。
Games Test
遊戲測試上,在沒有開啟任何 FSR 或 DLSS 的情況下,第一款遊戲 WatchDogs Legion 在 1080p 及最高畫質下,Radeon RX 6600 都可以有平均 61FPS 的效能水平,算是達到官方所標示能滿足遊戲的要求,相對上亦與 GeForce RTX 3060 的 62FPS 相若,但與 Radeon RX 6600 XT 或 GeForce RTX 3060 Ti 就有大約 10FPS 或以上的差距。至於另一款遊戲 Cyberpunk 2077,Radeon RX 6600 就算在 1080p 下,若果在最高畫質之下則只有 52FPS,相反 GeForce RTX 3060 則仍然可達 60FPS 以上,因此玩家就需要把畫質略為下調才能確保有較流暢的體驗。
TDP 和溫度測試
今次用作測試的 ASRock Radeon RX 6600 Challenge D 8GB 採用雙風扇散熱器,能夠足以應付 Radeon RX 6600 這張熱量不高的顯示卡。在自動轉速並運行 FurMark 下,其核心最高溫度約 53 度,而 Hot Spot 溫度則是 64 度左右。至於把風扇轉速固定為全速後,核心溫度可降至 41 度,而 Hot Spot 則只有 50 度,證明 Radeon RX 6600 的實際發熱量並不高,這方面從它的 TDP 只有 100W 左右亦可以看得到。
總結
AMD 今次推出 Radeon RX 6600 相信最主要目的是為了滿足預算不多的玩家,能以一個相對低的價錢升級,就能應付到 1080p 遊戲。至於實際效能上,經測試只要把畫質設定至中高級別,就能確保有 60FPS 或以上,至於 FSR 功能方面,若果遊戲支援,則可以為玩家提供多一個可以提升流暢度的方法。至於今次測試的 ASRock Radeon RX 6600 Challenge D 8GB 就更配備雙風扇散熱器,就算在自動轉速下都已經能把顯示卡溫度控制在相當低的水平。
建議售價:$3780
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