序言
早兩日 XF 編輯部就率先介紹了全新 Windows 11 在外觀上的變化與及部份新功能的介紹。但對於大部份打算升級的用家,其中一個最關心的重點就是新舊 OS 之間的效能是否會有差距,尤其是對於打機一族,當然會擔心新系統會令遊戲的表現下降,甚至會出現「彈 Game」等問題。今次,XF 編輯部就以幾款程式及遊戲,來一試新系統之間是否會對效能造成差異。
WIN11 仍屬於初期測試版
由於今次測試用的 Windows 11 測試版相信仍然是初期的版本,因此當中的效能數據未能作準,只是給大家一個參考,相反這次測試的重點是在遊戲和驅動程式之間的兼容性上,始終目前仍然未有針對 Windows 11 的硬件驅動程式,都是使用 Windows 10 的版本。
測試設定
今次的測試仍然使用上次測試用的 AMD 平台,為了測試遊戲因此顯示卡方面配搭 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 版。測試項目方面,針對日常效能會分別以 CineBench R23 與及 PCMark 進行測試。針對 3D 效能則會有 3DMark 與及 VRMark,最後遊戲上就會分別以 Watch Dogs Legion 與及 Cyberpunk 2077 作實測,遊戲解析度設定為 4K,並與日常測試同樣會加入 DLSS 和 Ray Tracing 測試。
CineBench R23
PCMark
短評:可以留意到在針對處理器或一般應用測試上,Windows 11 的成績都略為低於 Windows 10,但整體來說新舊 Windows 之間的差異都不算太過明顯,因此推測若果用家現時使用 Windows 11 來作為日常使用的話,其效能都不會比 Windows 10 差。
3DMark
VRMark
Watch Dogs Legion
Cyberpunk 2077
短評:至於遊戲部份測試上的結果就相對有趣,以 3DMark 和 VRMark 作基準測試,兩個系統之間的差異同樣不大。但在兩款遊戲作實測時就有不同的結果,在遊戲 Watch Dogs Legion 當中,單以 4K Ultra 畫質下,Windows 11 與 Windows 10 的效能相同,同樣是 59FPS,但在開啟 DLSS 或同時開啟 Ray Tracing 之下,Windows 10 的效能就會明顯較高。至於在遊戲 Cyberpunk 2077 之下,同樣地單單 4K Ultra 畫質不存在任何差異,而在開啟 DLSS 或同時開啟 Ray Tracing 後,反而 Windows 11 的效能比 Windows 10 高。
總結
經過今次針對 Windows 11 與 Windows 10 之間的效能測試,可以留意到今次使用的雖然是較早階段的測試版,但在效能上都已經與 Windows 10 沒有太大的差異,就算在遊戲上的表現都一致與 Windows 10 相若,若果用家想率先試玩 Windows 11 的話,基本上就不會面對效能大幅下降的問題,而在整個測試中程式或遊戲亦沒有任何異常情況,相信在日後正真的測試版或正式版,Windows 11 或者可以帶來高於 Windows 10 的效能。