引言
相信大都留意到近期新推出的顯示卡,由於廠商都會配備三風扇與及加厚散熱器的關係,因此令到顯示卡都需要佔用 2.5 槽甚至是 3 槽的空間,對於使用 ATX 機箱的用家來說自然沒有太大的影響,但如果是使用 MATX 甚至是 SFF 的用家或者就會面對安間不足的問題,又或者會阻礙其他擴充卡的安裝。今次介紹的 INNO3D GeForce RTX 3070 Ti X3 OC 最大特點就是採用較薄的散熱器就只佔用雙插槽。
雙插槽散熱器
對於使用細小機箱的用家,在升級顯示卡時或者都會面對一個問題,就是顯示卡的體積過大未必能夠順利安裝,尤其是現時的顯示卡大多需要佔用 2.5 槽的空間,或者未必能提供足夠的散熱空間。INNO3D 這張 GeForce RTX 3070 Ti X3 OC 版,最大特點就是採用了雙插槽設計,當然對使用細小機箱的用家會更方便,或是用家需要安裝其他擴充,就可確保預留足夠的散熱空間,避免不同擴充卡與顯示卡太過接近而影響風流量。在顯示卡背面同樣有加上金屬散熱板,並且於尾部加上通風孔的設計,以提升散熱效果。
三風扇 15 扇葉
INNO3D 這張顯示卡雖然是雙插槽設計,但仍然配備了三風扇的散熱器,由於要控制顯示卡的厚度,因此風扇亦相對較薄,而少不免都會影響到風量,為了彌補這個不足,因此每個 9cm 風扇均採抈 15 扇葉設計,在更多扇葉的幫助之下,就能提供更高的風量,在有效解決核心的熱量下,風扇的轉速亦相對可以降低甚至停止轉動,達到更寧靜的使用環境。
記憶體專用導熱管
散熱效能的高低,除了與散熱面積及風扇數量有關之外,其實顯示卡上其他部份的散熱都要照顧得到,否則其他部份的熱力亦有機會囤積在其他位置,而影響到最終的散熱效果。INNO3D 這張 GeForce RTX 3070 Ti 除了針對顯示核心而採用 5 條導熱管之外,最特別就是還有額外導熱管,專為記憶體部份提供更好的散熱,這個設計比起一般常見利用散熱器緊貼記憶體的方法,能夠有更好的導熱效果,根據廠商表示利用導熱管為記憶體散熱,能夠有效把記憶體溫度降低 10 度,對於用家透過超頻記憶體以提升效能相當有幫助。
出廠提升核心 Boost 時脈
這張 GeForce RTX 3070 Ti 與早前測試過的其他相似,廠商都會在出廠時預先提升一定的核心 Boost 時脈,相對上可以為玩家帶來少許的效能提升,它的核心 Boost 時脈就由 FE 版的 1770MHz 少量提升至 1785MHz。至於記憶體方面,與現時大部份品牌同樣都沒有作出任何的調校,只留為預設的 19Gbps。雖然 GeForce RTX 3070 Ti 的整體功耗不高,但為了確保仍有穩定的供電及預留日後超頻,供電設計為 PCIe 雙 8-pin。
實際效能測試
今次測試的 INNO3D GeForce RTX 3070 Ti X3 OC 除了與 FE 版同樣是採用雙插槽設計外,其核心 Boost 時脈亦都有少量的提升。測試方面今次就會配搭 AMD Ryzen 5 5600X 處理器,以 3DMark 作基本測試及 2 款遊戲 Cyberpunk 2077 和 Watch Dogs Legion 作實測,遊戲設定方面為 2K 解析度。
3DMark
Cyberpunk 2077
Watch Dogs Legion
溫度及功耗測試
可能有用家會擔心在使用雙插槽散熱器後,是否會對核心的散熱不足,在利用 Furmark 進行煲卡測試後,在自動風扇轉速之下,核心的最高溫度約 73 度左右,與以往測試過的 GeForce RTX 3070 Ti 相若。如果把三個風扇的轉速固定為 100% 全速,則可以把核心控制在 64 度左右,因此並沒有因為散熱器較薄而影響到散熱效能。至於功耗測試上,完成各項測試後,它的最高功耗約 300W 左右,與官方規格相同。
總結
若果單以效能來說,其實各間廠商的 GeForce RTX 3070 Ti 都不會有太大的分別,以滿足 2K 遊戲就絕對沒有問題。反而用家在選擇時就可以從設計上作考慮,例如對於使用細小窄身機箱的用家,INNO3D 這張 GeForce RTX 3070 Ti X3 OC 就比較合適,只佔用雙插槽的位置大大減少安裝上會遇到的問題。
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