AMD FSR 技術 (FidelityFX Super Resolution) 將於本月 22 日正式推出,基本上可不犧牲畫質下換取大幅遊戲效能的提升,官方表示 4K 解像度下可提升 2 倍效能。
與 NVIDIA DLSS 不同的是,其依賴深度學習、時間算法的方式,而 AMD FSR 則基於空間放大算法,好處是實現起來更方便、簡單,而且不局限於特定架構,因此支援此技術的產品也更多,RX 400 系列及以上,以至 APU 亦可以使用。這亦是 AMD 顯示卡技術的一貫作風,盡可能開放、開源,吸引更多開發者。
根據最新爆料指,AMD FSR 技術已獲多達 44 個遊戲開發商的採用,包括 Crystal Dynamics、EA、Gearbox、Rebellion、Valve、Unity、Ubisoft 等等。
而遊戲方面,亦有 19 款遊戲會支援 AMD FSR,第一輪將有 7 款,分別為《22 Racing Series》、《Anno 1800》、《Evil Genius 2》、《Godfall》、《Kingshunt》、 《Terminator: Resistance》、《The Riftbreaker》。而第 2 輪的 12 款遊戲中,則可見到一些熱門、大作的出現,如《DOTA 2》、《Far Cry 6》、《Edge Of Eternity》、《Resident Evil 8: Village》、《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》等等。