[XF 新聞] PS6 光線追蹤效能高 PS5 十倍 實現 4K 120FPS 價格或低於 $7000

- 辛尼 - 2025-08-06 - visibility Views

根據最新的爆料,PlayStation 6 將在光線追蹤效能上大幅超越 PlayStation 5,其效能提升與 PS5 對 PS4 的光柵化效能進步相當,這顯示 Sony 將更專注於次世代遊戲的技術革新。在近期一個播客節目中,知名科技分析者 “Moore’s Law is Dead” 提到,PS6 的光線追蹤能力將達到 PS5 的 5 至 10 倍,而光柵化效能則是提升約 2 至 3 倍。

報告指出,光柵化效能已接近飽和,當前 PS5 在部分 4K 遊戲中已可穩定達到 80 FPS 的表現。因此,PS6 的策略是專注於在 4K 解析度下達到 120 FPS 的流暢體驗,同時利用光線追蹤和 AI 升級技術進一步提升畫面表現,並將成本控制在合理範圍內。

市場專家認為,一款能提供 RTX 4080 或 RTX 5080 級性能的遊戲主機若售價低於 HKD$7000,將對消費者極具吸引力。與高性能 PC 相比,PS6 還具備主機獨有的優勢,如小巧的外形、即插即用的便利性及低功耗等。此外,Sony 的這一策略與次世代 Xbox 可能採用的更高性能、更靈活的 Magnus APU 較為不同,似乎是針對消費者市場中對於高價位設備(如超過 $1000 的智慧手機和 GPU)日益增長的疲憊感。