序言
NVIDIA 推出了全新針對中階玩家的 GeForce RTX 4070,與早前推出的 GeForce RTX 4070 Ti 比較之下,雖然兩者同樣是針對 2K 遊戲,但 GeForce RTX 4070 Ti 根據官方資料是針對 2K 遊戲下可提供 144+FPS,至於今次推出的 GeForce RTX 4070 則能提供 2K 100+FPS 的效能。
滿足中階玩家需要
今次推出的 GeForce RTX 4070,與早前已推出的 GeForce RTX 4070 Ti 及其他 RTX 40 系列同樣採用 Ada 架構,Ray Tracing 方面同樣會有第三代 RT Core,當中新增 2 個全新元素,分別是 Opacity Micromap Engine 與及 Desplaced Micro-Mesh Engine,從而令到針對 Ray Tracing 的效能可以提升 2 倍。至於 DLSS 方面,在 Ada 架構下就採用全新 Optical Flow Accelerator 與及 AI 運算技術,加上在 DLSS 3 的支援之下,讓遊戲表現能夠得到大幅提升之下,讓玩家能夠同時開啟更多不同畫面特效以至 Ray Tracing 效果提升遊戲的視覺體驗。
RTX 4070 中階性價比之選
GeForce RTX 4080 和 RTX 4090 雖然效能上相當之高,但以目前主流 2K 遊戲及應用來說,RTX 4080 和 RTX 4090 的效能就會太高,加上就是售價未必能切合主流玩家。至於早前推出的 GeForce RTX 4070 Ti 就以中高階玩家為主要對象,今次推出的 GeForce RTX 4070 就進一步以更低的售價,滿足主流玩家的市場。規格上,GeForce RTX 4070 分別擁有 5888 個 CUDA、184 個 Tensor Cores(4th Gen)、46 個 RT Cores(3rd Gen)、184 個 Texture Units、64 個 ROPs、46 個 SMs 與及 23 個 TPCs。核心時脈方面,GeForce RTX 4070 的基本核心時脈為 1920MHz,Boost 時脈可達到 2475MHz。記憶體方面同樣配搭 12GB 192-bit GDDR6X,時脈為 10500MHz,記憶體速率為 21Gbps,這部份與 GeForce RTX 4070 Ti 相同。
更低功耗降至 200W
對於主流中階玩家,對於他們在升級時在預算上都會有較多的考量,若果所有硬件都要同時升級,就會令到成本大大上升。NVIDIA GeForce RTX 4070 就把當中的功耗進一步降低,TGP 為 200W,而針對遊戲上的 AGP 則是大約 186W,因此理論上用家現時使用的火牛都足以應付。因此,NVIDIA 亦有向 AIC 廠商開放當中的供電設計,由以往的 RTX 40 毋需全面使用 PCIe 5.0,廠商能夠按照不同型號的定位,而改用 PCIe 8-pin 供電,對於一般用家來說都算是一個好消息,可繼續沿用現時的火牛。
效能測試比較
今次測試的 GeForce RTX 4070 為 Founder Editoin 版本,測試時會與 GeForce RTX 2070 Super、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3070Ti 與及 GeForce RTX 4070 Ti 作比較。測試項目上,則會以 3DMark 與及 6 款遊戲針對遊戲效能測試,遊戲部份則主要是測試當中的 DLSS 3 效能;3DMark Feature Test、V-Ray Benchmark、Blender Benchmark、Geekbench 則是針對渲染部份的測試。
Blender Benchmark
V-Ray Benchmark
Geekbench 5
短評:針對圖像運算的測試上,GeForce RTX 4070 的整體效較 GeForce RTX 2070 Super 有超過 100% 的增長,與上代的 GeForce RTX 3070 或 RTX 3070 Ti 都有約 50% 左右的升幅,若果與 GeForce RTX 4070 Ti 比較之下,則大約相差 25% 左右。
3DMark
3DMark Feature Test
A Plage Tale Requiem
Bright Memory
Cyberpunk 2077
F1 22
Marvel’s Spider-Man Remastered
Microsoft Flight Simulator
短評:3D 效能及遊戲測試方面,GeForce RTX 4070 憑著新架構,在不開啟任何 DLSS 或 Ray Tracing 之下,其效能都較 GeForce RTX 2070 Super 提升 80% 左右,與 GeForce RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 都有 20% – 30% 的提升,與 GeForce RTX 4070 Ti 則相差約 25% 左右,但在 2K 遊戲下都能提供約 100 FPS 的效能表現。當 GeForce RTX 4070 配合 DLSS3 後,遊戲效能就會有相當明顯的增長,在多款遊戲測試下都有突破 200 FPS。至於要求較高的 Microsoft Flight Simulator 都有超過 150 FPS,這部份就較採用 DLSS 2 的 GeForce RTX 2070 Super、RTX 3070 與及 RTX 3070 Ti 有超過 100% 的提升。當進一步開啟 Ray Tracing 之下,只要遊戲支援 DLSS 3 都能保持效能在 100 FPS 之上,符合 NVIDIA 對 GeForce RTX 4070 的定位。
溫度及功耗測試
GeForce RTX 4070 FE 繼續採用雙風扇設計,會與作一個簡單的溫度測試及量度當中的最大功耗,當中會運行 Furmark 5 分鐘並記錄當中的溫度。至於功耗方面,GeForce RTX 4070 憑著全新核心,其功耗已經大幅降低,這部份則會與 RTX 2070 Super、RTX 3070、RTX 3070 Ti 與及 RTX 4070 Ti 作比較。經測試,GeForce RTX 4070 憑著全新核心架構,在提升效能同時把功耗降低,是今次 5 款用作比較的顯示卡之中最低,甚至較 GeForce RTX 3070 Ti 和 RTX 4070 Ti 低接近 100W,對於主流玩家基本上就毋需因為升級顯示卡而轉換較大輸出的火牛。
總結
相信玩家都相當期待 GeForce RTX 4070 這張新一代中階型號,始終售價上以 HKD$5,000 左右會更為吸引,配合 DLSS 3 更可以在 2K 解析度下提供相當不錯的效能,就算同時把畫質調校至最高並開啟 Ray Tracing 下,都能確保相當的效能。