實際效能測試
今次同時收到 Zotac 兩款不同 Boost 時脈的 GeForce RTX 3070,因此測試部份就會比較一下在標準時脈下與超頻版在效能上的差異。測試方法同樣是先以 3DMark 作基準測試,再分別以 Shadow of the Tomb Raider(DirectX 12)、Red Dead Redemption 2(DirectX 12 + Vulkan)與及 Rainbow Six Siege(Vulkan)為實際遊戲測試,設定方面分別以 2K 及 4K 解析度並把畫質調校至最高。
測試平台
3DMark
Shadow of the Tomb Raider
Red Dead Redemption 2
Rainbow Six Siege
短評:從測試結果可以看到,於 3DMark 的測試項目上,超頻版的得分是較標準版高,當中的差異大約 2% ~ 4% 左右,以 GPU Boost 時脈相差 50MHz 來說亦屬於正常範圍。至於實際遊戲測試方面,超頻版一般都有比標準略高的成績,而當中相差就只有數個 FPS,對於實際遊戲體驗來說並未有太大的影響。
溫度及功耗測試
溫度測試方面,會分別在自動轉速和風扇轉速設定為 100% 下,執行 Furmark 以達致 100% GPU 使用率,運行 15 分鐘再記錄當中的核心溫度。經測試,兩個型號雖然在時脈少許差別,但溫度測試當中就並未有任何分別,在一般模式下,全負載時的核心溫度為 69 度左右,把風扇轉速固定在 100%,則可以把核心溫度控制在 61 度左右。於溫度測試之上,Zotac 的雙風扇版本反而較其他三風扇型號更為優勝。至於功耗方面,全負載時大約 225W 左右。
總結
Zotac 今次這兩款 GeForce RTX 3070 Twin Edge,卡身較短就更能配合不同用家的機箱,毋需再因為機箱內空間不足而放棄升級又或者更換機箱。而且經測試雖然只是雙風扇,但整體散熱效果還要比三風扇版本為優勝。還有用家可以按自己的需要及預算,選擇標準時脈版本或超頻版本。