全新 Infinity Cache 技術加成 ? AMD RX 6900 官方遊戲效能曝光,略勝 RTX 3080 ?

- 軒仔 - 2020-10-09

AMD 於稍早凌晨正式發佈了基於 Zen 3 架構的 Ryzen 5000 CPU,至於 GPU 方面將會於 10 月 28 號發佈。從現時資料估計,AMD 將推出 Navi 21 / 22 / 23 三個不同核心,分別對應 RX 6900 / 6800 / 6700 系列。

雖然 AMD 稱稱基於全新的 RDNA 2 架構,效能妁大幅提升 50%,但從規格上看來想要完全推翻 RTX 30 系列是不可能的任務。曾有說法指旗艦級的 RX 6900 XT也只比 RTX 3070 強一點。此外對手的 RTX 3090 配備 384 bit 24GB GDDR6X 記憶體,而據說 RX 6900 XT 只會有 256bit 16GB GDDR6 記憶體,完全不在同一個水平。

不過最新爆料指,AMD 有「秘密武器」來彌補記憶體頻寬不足的問題。近日,AMD 註冊了一個新商標「Infinity Cache」,這不禁讓人想起 AMD CPU / GPU 現時使用的 Infinity Fabric 高速互連總線。不過 AMD 並無透露 Infinity Cache 的具體細節,估計是一種快取強化技術,有望與 Infinity Fabric 配合提升新一代顯示卡的快取效率。

而在凌晨的發佈會完結前,AMD CEO 還透露了一下 RX 6000 系列的消息,她手上拿著的顯示卡與此前在遊戲中曝光的三扇造型相符,且還曝光了一些在 4K 解像度下的遊戲效能,感覺上瞄準  RTX 3080 的。

在圖表上,RX 6000 在 4K 解析度下 Borderlands 3 取得平均 61 FPS、Gears of War 5 也有平均 73 FPS。對比之前 RTX 3080 解禁時測試 Borderlands 3 平均 59 FPS、Gears of War 5 平均 71 FPS 還要略高一點。不過在不同平台下這效能對比僅供參考。

至於 AMD 能否打贏 RTX 3080 呢 ? 或者新技術是否成為超車的關鍵呢? 這一切都會在 10 月 28 號的發佈會上揭曉更多資訊。