GIGABYTE 技嘉科技 SP-CAP 電容與 MLCC 電容聲明稿

- 軒仔 - 2020-09-29 - visibility Views

針對日前網路媒體報導,質疑 GeForce RTX 3080 顯示卡會因使用 POSCAP 電容而導致運作不穩和閃退一事,技嘉科技特發表聲明如下:

  1. 針對媒體質疑 POSCAP 電容會直接導致閃退情況,並非屬實。一張顯示卡的運作穩定與否,需要通盤衡量整體的線路和供電設計,並非電容用料差異而已。POSCAP 和 MLCC 兩款電容,兩者特性不同,用途也會有所差異,但不存在所謂好壞問題。
  2. 技嘉 GeForce RTX 30 全系列顯示卡皆依照 NVIDIA 規範所設計,並通過內部及晶片供應商等所有嚴格的測試,品質保證無虞。技嘉 GeForce RTX 3080 GAMING OC 及 EAGLE OC 等系列顯示卡,在電容部分採用高規格、低 ESR 的 470uF SP-CAP 電容,符合 NVIDIA 所制定的規範,且提供高於業界平均達 2820u 的總容值 (GPU Core Power),用料成本並不低於 MLCC,絕非網路謠傳使用低廉料件,特此澄清。

技嘉科技一直以來在品質上不斷精進優化,尤其是獨特而創意十足的顯示卡散熱設計,總是領先業界提供最佳電競體驗給終端消費者。針對最新 AORUS GeForce RTX 30 顯示卡系列,亦特別在散熱效能上加強力道,推出超飽和散熱 (MAX-Covered Cooling) 等領先業界的解決方案,確保每個元件的運作更加穩定順暢,讓每位玩家享受超頻顯示卡帶來的極致遊戲體驗。

NVIDIA 已於今日 (2020/09/29) 發布一版最新驅動程式(456.55 版),建議玩家立即更新,以獲得最佳化的效能調校和遊戲體驗。若消費者尚有任何疑慮,請聯絡當地經銷商或維修中心。

Model NVIDIA RTX 3080

Reference Design

GIGABYTE RTX 3080

GAMING OC & EAGLE OC

GPU core Power SP-CAP 220u/9m OHM *5

MLCC 22u *10

SP-CAP 470u/6m OHM *6
Total

Capacity(u)

1320u 2820u

YouTuber Paul’s Hardware 實測顯示 GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 穩定運作