溫度、功耗、4K 遊戲測試
雖然 GeForce RTX 3090 的定位為遊戲顯示卡,但其實不少用家都會使用這類高階顯示卡作圖像編輯之用,始終專用的 QUADRO 繪圖卡售價不菲,未必每個用家都會足夠的預算。由於編輯部手上並未有 TITAN RTX 作為測試對比,因此今次的測試主要是比較 GeForce RTX 3090 / GeForce RTX 3080 / GeForce RTX 2080 Super 的效能差異,除了基本的 3DMark 和遊戲測試之外,主要就是針對圖像編輯部份,分別利用多套的圖像編輯軟件進行測試,究竟新舊兩代遊戲顯示卡在圖像編輯的效能差異。
測試平台
溫度與功耗測試
在正式進行比較測試之前,先對 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Trinity 的散熱效能及功耗,首先是溫度測試,在自動轉速模式下,全負載時的核心最高溫度大約是 75 度左右,若果調整至 100% 全速的話,則可以把核心溫度控制至 61 度左右,證明 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Trinity 在散熱器設計上確實是相當出色。至而功耗方面,在待機時約為 26W,而全負載時則約 360W。
3DMark
短評:大家可以留意到,GeForce RTX 3090 在 3DMark 測試上的效能增長情況,與上次測試 GeForce RTX 3080 時相類似,同樣是隨著對於效能要求的測試,當中的升幅會較明顯。至於 GeForce RTX 3090 與 GeForce RTX 3080 之間的差異,在要求相對較高的 Fire Strike Extreme 以上,會有 10% 至 20% 左右的提升,始終目前 3DMark 仍未有針對 8K 遊戲的測試項目。
實際遊戲測試
遊戲方面今次就只作簡單的測試,雖則說 GeForce RTX 3090 可以應付 8K 遊戲的需要,但根據以往剛推出 4K 之時,其實初代可支援的顯示卡實際用於遊戲之上仍會較吃力,加上目前 8K 電腦熒幕的選擇亦相當少。較後時間 XF 編輯部會有一條 8K 遊戲的實測影片供大家「親身」體驗一下。測試就分別使用了 Shadow of the Tomb Raider 和 Rainbow Six Siege,前者主要是測試 DirectX 12 而後者則是測試 DirectX 11 及 Vulkan 渲染,兩款遊戲均會選擇 4K 解析度並最高畫質。
短評:相信大家看到這個遊戲測試成績,都會驚訝 GeForce RTX 3090 只是較 GeForce RTX 3080 平均高出 10% 左右,以兩張顯示卡的定位來說可能會令玩家「失望」,但有一點要留意是由於 GeForce RTX 3090 仍是剛推出的產品,相信隨 Driver 的更新,其效能可能會有所增加。加上現時的遊戲在編寫時,亦未必能完全針對 GeForce RTX 3090 的架構及設定,用盡當中的效能才會出現這個現像。