[XF 開箱] 升級版 IceStorm 2.0 三風扇七導熱管 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity

- 辛尼 - 2020-09-17 - visibility Views

實際遊戲、溫度測試

今次 GeForce RTX 30 系列之中,當然若果要數旗艦級自然是 GeForce RTX 3090,但售價過萬加上屆時貨源未必充足,反而想提升遊戲效能的話,GeForce RTX 3080 會是較好的選擇。至於實際效能上會比上代提升多少?今次就與 GeForce RTX 2080 Super 作比較,由一般常用的 3DMark 作標準測試,再以 5 款遊戲作實際測試比較,溫度方面則會使用 Furmark,最後亦會一試新卡在 Premiere Pro 下是否能提升轉片的效能。

3DMark

短評:從最基本的 3DMark 測試當中,都已經初步看到 GeForce RTX 3080 的效能已高於 GeForce RTX 2080 Super,其效能差異會隨著解析度和畫質要求的提升而變得越明顯,對於始終要在更高要求下才能真正發揮出 GeForce RTX 3080 的潛在效能。

Shadow of the Tomb Raider

短評:首先用遊戲 Shadow of the Tomb Raider 測試 DirectX 12 下的遊戲效能分別,並把遊戲解析度設定為 4K 與及最高畫質,可以留意到 ZOTAC 的 GAMING GeForce  RTX 3080 Trinity 的平均 FPS 突破 60 達到 82,較 GeForce RTX 2080 Super 的 53 FPS 高出接近 30FPS(55%),玩家終於確保可以在 4K 並最高畫質下獲得流暢的遊戲體驗。至於開啟 Ray Tracing 及 DLSS 後效能增幅亦同樣明顯,由原先 GeForce RTX 2080 Super 的 68FPS 提升至 101FPS。

Red Dead Redemption 2

短評:以往一直以 Red Dead Redemption 2 作測試,在 4K 解析度下都較難達到接近 60FPS 的效能水平,首先同樣以 DirectX 12 作為測試,GeForce RTX 3080 的平均 FPS 就成功達到 66 的水平,較 GeForce RTX 2080 Super 只有 43 同樣高出 55% 左右。這個情況在轉用 Vulkan 渲染亦有相近的結果,GeForce RTX 3080 的平均 FPS 達到 69,比 GeForce RTX 2080 Super 的 45FPS 高出不少。至於把解析度降低至 2K 和 1080p 後,GeForce RTX 2080 Super 與 GeForce RTX 3080 的相差雖然比較少,但仍然有超過 40% 的增長。

Battlefield V

短評:DirectX 12 遊戲測試還有 Battlefield V,同樣主要是測試兩者在 4K 下的表現,經測試 GeForce RTX 2080 Super 原先在 4K Ultra 畫質下的平均 FPS 為 66 左右,換上 GeForce RTX 3080 後隨即突破 100 至 105,增幅接近 60%。至於開啟 Ray Tracing 後,由原先平均只有 50FPS,部份場境更只有 40FPS 的情況下,GeForce RTX 3080 可提升至 75FPS,而最低 FPS 亦超過 60,令遊戲變得更流暢。

Assassin Creed Odyssey

短評:Assassin Creed Odyssey 在推出之時都相當受歡迎,今次主要用來一試兩張顯示卡在 DirectX 11 下的表現。可以看到,若果要把畫質調整至 Ultra 級別的話,使用 GeForce RTX 2080 Super 都只能在 2K 解析度才有超過 60FPS 的表現,在 4K 的話則只有 44FPS 左右。GeForce RTX 3080 的話在 4K 的平均 FPS 已可提升至 65 左右,足以為玩家帶來較流暢的遊戲體驗。同樣在 2K 之下,則由原先的 63FPS 上升至 87FPS。

Rainbow Six Siege

短評:若果要數長壽遊戲 Rainbow Six 就絕對是當中的佼佼者,玩這類講求反應速度的遊戲,不少玩家都會配搭 144Hz/240Hz/360Hz 的熒幕。若果是使用 GeForce RTX 2080 Super 的話,在 4K 最高畫質下雖然有 170FPS 左右的效能,如果想配搭 240Hz 熒幕就只能把解析度調整至 2K。至於換上 GeForce RTX 3080 後,就算在 4K 最高畫質下,它的平均 FPS 都有 240 以上,配搭 240Hz 熒幕都能匹配,在 2K 解析度下就更能一舉突破 360FPS,想有最流暢無殘影的遊戲畫面,有「能力」的玩家就自然可以配搭 360Hz 熒幕。

溫度及功耗比較

除了效能之外,GeForce RTX 3080 的功耗其實都相當誇張,官方表示都已經達到 320W 的水平,但功耗的增加又未必代表顯示卡的溫度會大幅上升,因此這部份就會比較一下,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity 在自動風扇轉速和全速 100% 下的溫度差異。利用 Furmark 進行保機測試約 15 分鐘,在風扇自動轉速下,其核心最高溫度約 70 度,而功耗則是 326W 左右。當把風扇轉速調校至全速 100% 後,最高溫度就只有 49 度左右,證明了 ZOTAC 這張 GeForce RTX 3080 在散熱設計上確實是花了不少心思,而且效果亦相當明顯。

總結

經過多方面的測試,可以看到 GeForce RTX 3080 的整體效能當然較 GeForce RTX 2080 Super 高,但明顯在 4K 解析度配合各種高畫質下,才能發揮其真正實力,平均來說在 4K 下的效能表現較 GeForce RTX 2080 Super 提升 50% 左右,在 2K 應用環境下大約是 40%,而 1080p 下則是 30% 左右。另外,有消息指今次首批 GeForce RTX 3080 的貨量不多,甚至有出現「炒賣」情況,打算升級的用家或者可以多等一段時間,待貨量充足後再作升級。

 

  1. 第1頁 : 序言及基本介紹
  2. 第2頁 : 實際遊戲、溫度測試