隨著 PS5 的發售日愈來愈接近,Sony 亦已公佈了多項或會用在新主機的專利技術。當中一份文件內,提及了一種有流動性的導熱材料,由此特性看來很大機會是「液態金屬」,而這種材料將會用於 PS5 CPU 的導熱部份。
液態金屬將取代以往使用的矽脂質散熱膏,以降低處理晶片與散熱器間的熱阻,從而提升晶片的散熱效率。由於液金在晶片的溫度加熱下會液化,所以 Sony 亦使用了「紫外線固化樹脂」將其密封,確保系統運作期間不會因溢出而損壞其他零件。
PS5 的晶片皆採用了台積電 7nm 工藝生產,CPU 頻率達到 3.5GHz,而 GPU 最高頻率亦高達 2.23 GHz,當兩者都處於高負載時,發熱量的確不容忽視。而這次被指機身體積比以往大上不少,亦是為了提供更佳的散熱環境,可見的散熱部份是新一代主機的重要的環節。而這次對於加入液態金屬作為導熱材料的猜測,亦相當合理。