SuperData遊戲市場營收報告 《Fortnite Battle Royale 要塞英雄》成功上位

- 茜菲莉 - 2018-04-04

數位產業數據追蹤公司SuperData公佈2018年2月份全球數位遊戲市場的調查報告,根據他們的報告顯示,2月份全球數位遊戲市場與去年同期相比增長6%,來到9.1億美元,由遊戲帶動的高階PC市場銷售額增長33%,主機銷售額與去年同期相比則增長了34%。

在其他國家,《要塞英雄》的受歡迎程度已經超過了在中國大熱的《絕地求生》,不過由於中國《絕地求生》的玩家基數過於龐大,在全球PC遊戲市場營收上《絕地求生》依然超過《要塞英雄》。
然而據SuperData表示,由於《要塞英雄》的火爆,推動了免費主機遊戲市場359%的營收(《要塞英雄》已經登錄到多個平臺),月活躍用戶甚至超過了《GTA 5》。

 


圖片來源:SuperData

作為頭號競爭對手的《絕地求生》也不容小覷,二月份《絕地求生》共售出了超過250萬份,PC端的銷量稍微下滑,但Xbox One平臺的銷量卻彌補了部分空缺。
榜單上的另一款3A級大作《魔物獵人:世界》繼續佔有自己的一席之地,據Capcom透露,自一月份發佈以來,《魔物獵人:世界》的全球銷量已經超過了750萬份,在整個三月份中還是主機遊戲銷量的最大贏家。

最後SuperData提到,騰訊的《QQ飛車》手遊自去年12月發佈以來已經迅速攀升到全球手遊營收第二高的位置,在短短4個月內收穫了數以萬計的玩家,幾乎是研究人員見過增長速度最快的手遊之一。

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