效能及超頻測試
iGame 這張 RTX 2080 Super 的出廠核心 Boost 時脈由公版的 1815MHz 略為提升至 1860MHz,進一步提升性能表現。遊戲實測方面則以 Shadow of the Tomb Raider 內的 Benchmark 工具為標準,分別測試 1440p 和 4K 下的效能,同時會以 NVIDIA DLSS 及開啟 Ray Tracing「極高」級別再作比較。可以看到在 4K@最高畫質下,測試後的平均 FPS 為 54 左右,已經達到基本上流暢的體驗,若果調整至 1440p 後平均 FPS 即大幅提升至 102 水平。至於想一試 Ray Tracing 效果的玩家,配合 NVIDIA DLSS 於 4K 解析度及 Ray Tracing「極高」設定下,平均 FPS 就略為下降至 46 左右,當把解析度下降至 1440p 後則有 71FPS,因為想一試最佳的 Ray Tracing 體驗,把解析度調整至 1440p 會較為適合。
透過軟件 iGameZone II 就可以透過一鍵超頻方式進行既簡單又安全的超頻,其中的 Game 模式,會把核心時核增加 25MHz,使 Boost 時脈提升至 1885MHz,至於 Turbo 模式下則可額外再增加 25MHz,令 Boost 時脈提升至 1910MHz,但記憶體時脈則仍然維持在 15.5Gbps,未能「搾盡」最大效能。透過手動方式,配合略為增加電壓的情況下,最終可把核心 Boost 時脈調整至 1915MHz,而記憶體則可由 15.5Gbps 大幅提升至 18.3Gbps。超頻後,整體遊戲效能都得以提升,其中 4K@最高畫質下由 54FPS 提升至 57FPS,當開啟 DLSS + Ray Tracing 後,於 1440p 下的平均 FPS 亦由 71FPS 提升至 78FPS,效能增長相當明顯。
總結
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 在效能方面就絕對可滿足玩家需要,這款 Colorful iGame 型號就進一步透過更好的散熱及外型設計以迎合玩家,當中最特別就必定是當中的小熒幕,除了方便用家隨時監察硬件的運作狀況外,還可以加入自訂圖案以進一步美化及增添個人風格。
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