近期關於 NVIDIA 將推出下一代顯示卡的消息越來越多,有傳最快 3 月推出,對於現時想升級的用家,RTX 2080 Super 就是一款可滿足要求的產品。INNO3D 一直都有為顯示卡改用擁有更強散熱效能的系列,今次介紹的 iCHILL X3 Ultra 版本,除了用上三風扇設計之外,最特別就是三把風扇分別監測核心、記憶體和供電模組溫度,再各自調校至最合適的轉速。
特別寧靜三風扇
一開始都介紹了 INNO3D 這張 GeForce RTX 2080 Super iCHILL 版為三風扇設計,並分別有相關溫度感應器分別對應顯示核心、記憶體及供電模組位置,例如監察到核心溫度開始上升,中間的風扇就會開始轉動,並隨核心溫度上升而增加轉速,至於左右兩側的風扇,主要就是針對記憶體及供電模組部份,同樣會按照溫度而調整轉速。當然,若果顯示卡處理較低使用率而核心溫度相對較低的話,三把風扇更會停止轉動達到零噪音。
在散熱器的上方留意到有一個小熒幕,預設之下會循環顯示核心/記憶體時脈與及三把風扇的轉速,而以往測試過的非公版顯示卡,其實風扇在高轉速下所產生的噪音都相當之高,如非必要都不會設定成全速使用。
6 銅導熱管 + 140 鋁鰭散熱器
對於影響散熱效能,散熱器本身的設計都相當重要,否則風扇再快再多,都未必能有效把熱力帶走。這張 iCHILL 版針對顯示核心部份,就用上 6 條銅導熱管設計,相對上能更有效把熱力即時帶走,加上散熱器有多達 140 片鋁鰭,更多的鋁鰭代表散熱面積更大,當配合三風扇下就有相當不錯的散熱效果。INNO3D 這張 iCHLLL 版所配搭的三風扇,經測試就算是最高 100% 轉速下,所產生的噪音量仍不是太明顯,並可有效加強整體散熱,核心在全負載時的溫度可以由 66 度降至 55 度。
RGB 電競元素
如果大家對 RGB 情有獨鍾的話,這張 RTX 2080 Super 上的 RGB 就絕對不會令你失望,圍繞三把風扇和散熱器都加上 RGB 燈,而在金屬背板亦同樣有加入 RGB 發光元素在內,只需透過軟件 INNO TUNEIT 即可進行調校,又或者配合支援 AURA SYNC 達至同步效果。
效能測試
選擇 GeForce RTX 2080 Super 這類玩家級顯示卡,都希望可以有最好的打機體驗,效能測試就分別有 Red Dead Redemption 2 和 Shadow of the Tomb Raider,利用內建的 Benchmark 分別在 1080p、1440p 和 4K 解析度下進行測試,當中的畫質設定將會設定為最高,而 Red Dead Redemption 2 內亦會改用回 DirectX 12 渲染。
超頻測試
縱使 RTX 2080 Super 已經有相當不錯的效能,根據過往經驗,記憶體時脈仍有一定的超頻空間,因此超頻方面則主要針對記憶體作提升,核心時脈方面相信可超空間不會太大。經測試,記憶體時脈可以由出廠的 15.5Gbps 超至 18.3Gbps,而核心 Boost 時脈則可少量由 1845MHz 增加至 1900MHz。
隨著記憶體時脈增加不少,對於在高解析度下的遊戲表現提升會較明顯,以 Red Dead Redemption 2 測試下,4K 之下的平均 FPS 就由 43 大幅提升至 53。這個情況在另一款遊戲 Shadow of the Tomb Raider 亦相同,4K 下的平均 FPS 由 53 提升至 70 水平。
總結
以效能來說,GeForce RTX 2080 Super 確實已經「頂班」,就算是 4K 再「開盡」所有畫面特效都仍有超過 60FPS 的效能水平。因此玩家選擇反而可以從散熱設計上著手,INNO3D 這張 iCHILL 版本,除了三風扇可以有效控制溫度外,最重要就是可針對不同部份進行散熱,而且風扇就算在 100% 轉速下仍然相對寧靜,配合大量的 RGB 燈效與及小熒幕可以即時監察溫度等資料,絕對能滿足玩家的要求。
建議售價:$6,499
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