對於預算充足的玩家,升級電腦時當然無後顧之憂,處理器、記憶體、顯示卡都可以選擇頂級型號,但如果大家的預算有限,想打機時較為順暢的話,剛推出不久的 NVIDIA GeForce GTX 1650 Super 或者是最佳的選擇,$1,500 以下的售價,主打 1080p 遊戲,但究竟實際效果如何?今次 XF 就收到 INNO3D GeForce GTX 1650 Super TWIN X2 OC 版為大家進行測試。
- 採用較短 PCB 設計適合較細小的機箱
- 顯示輸有 HDMI、DisplayPort 和 DVI
升級 TU116 核心
GeForce GTX 1650 可以說是近年 NVIDIA 一款專為入門級用家提供的顯示卡,但隨著現時遊戲的畫質及要求越來越高,就算在 1080p 下都未必能有暢順的表現。近幾個月,NVIDIA 就把 Super 系列引,以加強現有產品線的效能,至於今次推出的 GTX 1650 Super 就為預算不多的用家帶來新希望。其中顯示核心由 GTX 1650 的 TU117 升級至 GTX 1650 Super 的 TU116,CUDA 數目由原先的 896 個增加至 1280 個,進一步拉近同樣是 TU116 的 GTX 1660(1408 個 CUDA) 之間的距離。時脈方面,基本時脈上 GTX 1650 Super 比 GTX 1650 的 1485MHz 高,達到與 GTX 1660 相同的 1530MHz 水平,但為了區分 GTX 1650 Super 與 GTX 1660 的差異,因此 Boost 時脈上,GTX 1650 Super 為 1725MHz,較 GTX 1660 的 1785MHz 低 50MHz。
- 電源輸入為單 6-pin 設計
- 全負載時 TDP 為 100W
配 GDDR6 記憶體
另一個 GTX 1650 Super 有更大的提升為記憶體亦升級為 GDDR6,配搭了 4GB 192-bit GDDR6 記憶體,速度上亦提升至 12Gbps,比 GTX 1650 只配搭 4GB 192-bit GDDR5 及只有 8Gbps 提升不少。而從今次採用的記憶體顆粒為 Micron D9WCR 來看,其實是屬一款 14Gbps 的產品,因此相信後期超頻會有相當好的表現。
雙風扇配 8mm 導熱管
INNO3D 今次亦為 GTX 1650 Super 配上擁有較好散熱的雙風扇散熱器,透過 2 把 9cm 風扇和較大的鋁鰭散熱器,再加上與 GPU 核心採用了 Direct Touch 技術,有一條 8mm 全銅導熱管,能快速把核心熱力帶走。經測試,在全自動風扇轉速下,全負載下的溫度為 62 度左右。至於把風扇轉速提升至 100%,即可把核心溫度控制在 56 度,對於長時間打機又或者打算超頻提升效能有可以更穩定。
- 配備雙 9cm 風扇
- 透過 8mm 銅導熱管加快熱散
- 自動轉速下全負載溫度為 62 度
- 100% 轉速可把溫度降低至56 度
效能測試
GTX 1650 Super 雖然升級 TU116 核心和 GDDR6 記憶體,但始終仍是針對入門級市場,因此實際遊戲測試上,都會以 1080p 作為測試比較。結果方面,分別以兩款遊戲 Shadow of the Tomb Raider 和 Red Dead Redemption 2,在 1080p@最高畫質下,分別有平均 58FPS 和 45FPS,效能來說算是不錯。
超頻測試
在上文介紹之中,已經講述了今次 GTX 1650 Super 其中一個升級重點是改用了 GDDR6 記憶體,而出廠時記憶體的時脈只有 12Gbps,相信要超至 14Gbps 甚至更高都沒有任何難度。經測試,基本核心時脈可增加 170MHz 至 1700MHz,而 Boost 時脈亦同步提升至 1925MHz 水平。記憶體方面,一如預期可超至 14Gbps 以上達到 15Gbps。效能方面,於兩款遊戲測試中,平均 FPS 都有接近 10% 的增長,Shadow of the Tomb Raider 由 58FPS 提升至 64FPS,至於 Red Dead Redemption 2 亦由 45FPS 增加至 50FPS,對於入門級玩家來說已經足夠。
總結
預算不多又想玩新 Games 的玩家,GTX 1650 Super 以 $1,500 以下的售價來說,可謂已經相當吸引,就算是要求較高的新遊戲,在 1080p 下的遊戲都可以應付得到,透過略為把核心和記憶體時脈向上提升,整體效能亦有 10% 的增長,對於入門級玩家已經相當吸引。
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