對於預算充足的玩家,升級電腦時當然無後顧之憂,處理器、記憶體、顯示卡都可以選擇頂級型號,但如果大家的預算有限,想打機時較為順暢的話,剛推出不久的 NVIDIA GeForce GTX 1650 Super 或者是最佳的選擇,$1,500 以下的售價,主打 1080p 遊戲,但究竟實際效果如何?今次 XF 就收到 INNO3D GeForce GTX 1650 Super TWIN X2 OC 版為大家進行測試。
升級 TU116 核心
GeForce GTX 1650 可以說是近年 NVIDIA 一款專為入門級用家提供的顯示卡,但隨著現時遊戲的畫質及要求越來越高,就算在 1080p 下都未必能有暢順的表現。近幾個月,NVIDIA 就把 Super 系列引,以加強現有產品線的效能,至於今次推出的 GTX 1650 Super 就為預算不多的用家帶來新希望。其中顯示核心由 GTX 1650 的 TU117 升級至 GTX 1650 Super 的 TU116,CUDA 數目由原先的 896 個增加至 1280 個,進一步拉近同樣是 TU116 的 GTX 1660(1408 個 CUDA) 之間的距離。時脈方面,基本時脈上 GTX 1650 Super 比 GTX 1650 的 1485MHz 高,達到與 GTX 1660 相同的 1530MHz 水平,但為了區分 GTX 1650 Super 與 GTX 1660 的差異,因此 Boost 時脈上,GTX 1650 Super 為 1725MHz,較 GTX 1660 的 1785MHz 低 50MHz。
配 GDDR6 記憶體
另一個 GTX 1650 Super 有更大的提升為記憶體亦升級為 GDDR6,配搭了 4GB 192-bit GDDR6 記憶體,速度上亦提升至 12Gbps,比 GTX 1650 只配搭 4GB 192-bit GDDR5 及只有 8Gbps 提升不少。而從今次採用的記憶體顆粒為 Micron D9WCR 來看,其實是屬一款 14Gbps 的產品,因此相信後期超頻會有相當好的表現。
雙風扇配 8mm 導熱管
INNO3D 今次亦為 GTX 1650 Super 配上擁有較好散熱的雙風扇散熱器,透過 2 把 9cm 風扇和較大的鋁鰭散熱器,再加上與 GPU 核心採用了 Direct Touch 技術,有一條 8mm 全銅導熱管,能快速把核心熱力帶走。經測試,在全自動風扇轉速下,全負載下的溫度為 62 度左右。至於把風扇轉速提升至 100%,即可把核心溫度控制在 56 度,對於長時間打機又或者打算超頻提升效能有可以更穩定。
效能測試
GTX 1650 Super 雖然升級 TU116 核心和 GDDR6 記憶體,但始終仍是針對入門級市場,因此實際遊戲測試上,都會以 1080p 作為測試比較。結果方面,分別以兩款遊戲 Shadow of the Tomb Raider 和 Red Dead Redemption 2,在 1080p@最高畫質下,分別有平均 58FPS 和 45FPS,效能來說算是不錯。
超頻測試
在上文介紹之中,已經講述了今次 GTX 1650 Super 其中一個升級重點是改用了 GDDR6 記憶體,而出廠時記憶體的時脈只有 12Gbps,相信要超至 14Gbps 甚至更高都沒有任何難度。經測試,基本核心時脈可增加 170MHz 至 1700MHz,而 Boost 時脈亦同步提升至 1925MHz 水平。記憶體方面,一如預期可超至 14Gbps 以上達到 15Gbps。效能方面,於兩款遊戲測試中,平均 FPS 都有接近 10% 的增長,Shadow of the Tomb Raider 由 58FPS 提升至 64FPS,至於 Red Dead Redemption 2 亦由 45FPS 增加至 50FPS,對於入門級玩家來說已經足夠。
總結
預算不多又想玩新 Games 的玩家,GTX 1650 Super 以 $1,500 以下的售價來說,可謂已經相當吸引,就算是要求較高的新遊戲,在 1080p 下的遊戲都可以應付得到,透過略為把核心和記憶體時脈向上提升,整體效能亦有 10% 的增長,對於入門級玩家已經相當吸引。
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