在最新的預覽驅動程式中,NVIDIA 為 RTX 40 系列顯示卡推出了全新的 Smooth Motion 技術,這項功能被證實能夠有效地將遊戲內的幀數(FPS)加倍,進一步提升玩家的遊戲體驗。這項技術類似於 AMD 的 AFMF(Fluid Motion Frames),能在兩個已渲染的幀之間生成額外的幀,從而實現更高的幀數表現,並且不需要遊戲本身支援 DLSS 幀生成技術。
據悉,這項技術已經在 NVIDIA 最新的 590.26 預覽驅動程式中提供,並支援 NVIDIA 的 Ada Lovelace GPU 系列,進一步擴大了能使用這項技術的玩家範圍。目前,RTX 40 系列顯卡用戶無法直接從 NVIDIA App 啟用此功能,但可以通過 NVIDIA Profile Inspector 工具進行設置。根據測試結果,在《魔獸世界》中啟用 Smooth Motion 後,幀數從 82 提升至 164,幾乎達到翻倍效果。
Smooth Motion 技術特別適合於不支援 NVIDIA DLSS 的舊應用程式,並在 CPU 成為瓶頸或遊戲幀數受限的情況下表現尤為出色。然而,雖然幀數顯著提升,但畫質可能不會等比例提高,並可能出現少量影像瑕疵。對於希望最大化 FPS 的玩家來說,這無疑是一項突破性的功能。
目前,此技術仍處於預覽階段,部分用戶也報告了功能不穩定的情況。建議用戶耐心等待功能正式發布,以獲得更穩定的使用體驗,玩家可通過 NVIDIA 開發者帳戶下載該預覽驅動程式(v590.26)。










