Unity 於 2024 年 9 月 20 日展示了其全新技術演示《時光幽靈》,此演示特別展示了即將於 10 月 17 日推出的 Unity 6 引擎。《時光幽靈》技術演示長達四分鐘,由開發了《鐵匠》、《死亡之書》和《異端》等前作的團隊打造,此次演示著重展示了在視覺品質和項目複雜性方面的進步。
在演示中,Unity 6 引擎利用了 HDRP(高清渲染管線)的改進、多種新的照明選項以及對性能的強化。這些技術使得《時光幽靈》中的圖形表現令人驚嘆,例如角色的頭髮和衣物在視覺上的細節處理極具吸引力,即使在角色快速奔跑的高動態場景中,衣物的變形也顯得相當真實。
此外,Unity 6 還引入了機器學習技術,以實現更精確的布料變形。利用 Unity Sentis 平台,開發團隊通過 2000 幀的頂點動畫訓練 ML 模型,達到每幀 0.8 毫秒的精確變形速度,保證了項目的高視覺保真度。這次技術演示不僅展示了 Unity 6 引擎的新功能,如改進的頭髮系統和 VFX 碰撞系統,還強調了這些功能將如何幫助開發者創造出更具沉浸感和現實感的遊戲體驗。