在一個周末的活動中,知名遊戲開發商 Mojang Studios 宣布,他們的遊戲《Minecraft》已在全球售出超過 3 億份,成為首款達到這一壯舉的電玩遊戲。這一數字遠遠超越了最接近的競爭對手《Grand Theft Auto V》,GTA5 截至 2023 年 8 月僅售出 1.85 億份副本。
《Minecraft》在單個遊戲銷售量方面表現出色,但最暢銷的遊戲系列仍然是《超級瑪利奧》,該系列已售出超過 8 億份遊戲,跨足了多個不同的遊戲版本。而排名第二的是復古益智遊戲《俄羅斯方塊 Tetris》,自 1980 年代以來已在不同變體中售出超過 5.2 億份,其中至少有 4.25 億份在移動設備上售出。
《Minecraft》的成功不僅來自其遊戲本身,更來自其廣泛的影響力。據 Google 統計,與《Minecraft》相關的 YouTube 影片已被觀看超過 1 兆次,且即使是最受歡迎的YouTuber,例如 MrBeast 和 PewDiePie,也曾制作《Minecraft》相關的影片。
要達到 3 億銷售量的壯舉不僅令人印象深刻,也引發了關於其銷售方式的討論。Mojang Studios 並未公開具體的銷售分析,但我們知道這一數字包括了所有平台上的銷售,包括 PC、iOS、Android、PlayStation、Xbox 和任天堂等不同平台。這意味著玩家可以在不同的設備上購買多份遊戲,並且可以在不同設備間保留進度,使遊戲更具彈性。
《Minecraft》由 Mojang Studios 於 2011 年 11 月首次發售,並於 2014 年被 Microsoft 以 25 億美元的價格收購,成為其遊戲帝國的一個主要資產。最近,Microsoft 以 690 億美元的價格收購了《Call of Duty》製造商動視暴雪,進一步擴大了其在遊戲行業的影響力。
資料來源:BBC