序言
NVIDIA GeForce RTX 4090 的效能較上代有不少提升,但可以留意到今次顯示卡整體的大小以至重量都比現時的顯示卡有不少增加,這樣對於大部份機箱採用橫放安裝方式來說,會是一個相當大的負擔,長時間使用下有機會導致 PCB 彎曲變形的問題。GALAX 這款 GeForce RTX 4090 SG,除了升級了整個散熱設計以滿足 RTX 4090 的需要之外,更同時附送了支援 ARGB 燈效的金屬支撐架,為顯示卡以提供更好的承托及保護。
全新 WING 2.0 散熱
面對 GeForce RTX 4090 高達 450W 的功耗,可想而知在全負戴下的熱量都相當之高,要完全滿足散熱需要,GALAX 亦為顯示卡配上全新 WING 2.0 散熱設計。雖然同樣是常見的三風扇設計,風扇就升級至 102mm,加上每組風扇配備 11 扇葉,而每片扇葉均用上獨持的「機翼」切割。經由他們專業團隊長時間的測試,把風扇的高度提升 20mm,這個設計的好處是能夠讓風扇有更足夠的空間產生更強的風壓與及風流量。整體上能夠增加 25% 風流量、15% 的風壓並且減少 50% 的擾流,加上風扇採用雙珠滾軸,使用壽命可增加 67%。
更全面 RGB 燈效
若果有留意 GALAX 顯示卡的話,都會發現他們以往的設計,把 RGB 燈效主要套用在風扇之上,至於散熱器外殼的話,只會在頂部位置添加少量的 RGB 燈光效果。GALAX 今次同時為 GeForce RTX 4090 SG 換上全新設計的散熱器外殼,除了加入更多不同凹凸與及光面的設計之外,更把原本風扇上的 RGB 燈光移到散熱器外殼的不同位置,在使用的時候就會透出不同的 RGB 燈光效果,整體上會較只有 RGB 風扇更富電競感。
升級版 1-Clip Booster 2.0
為滿足玩家長時間進行遊戲以至超頻的需要,當中對散熱能力的需求就會進一步提升,GALAX 就為高階型號加入 1-Clip Booster 設計,主要是在顯示卡背面位置,透過額外的風扇進一步加強抽走熱力。今次針對 GeForce RTX 4090 更高的熱量,1-Clip Booster 亦進行升級,把當中的風扇升級至 102mm,與前方散熱器的直徑相同,能夠大大增加整體的散熱效果,減少熱力囤積在顯示卡的中間。另外,這把風扇就有全面的 RGB 燈光效果,並可直接與顯示卡上的 RGB 進行同步,只要利用 Xtreme Tuner Plus 即可進行調校。
Xtreme Tuner Plus 手機超頻
為了應付 GeForce RTX 4090 的效能,供電部份都會作出升級,GALAX 這款 GeForce RTX 4090 SG 就用上 22 相的供電設計,並且散熱器部份都有針對不同位置而加入凹凸設計,緊貼每組元件提供更好的散熱。GPU 核心部份則用上現時主流的熱導板,配合內裡的 8 條導熱管,把核心的熱力更快更平均帶走。電源輸入方面,則會附送一組轉換線,接駁 4 組 PCIe 8-pin。時脈方面,核心基本與及記憶體時脈都維持官方標準,至於核心 Boost 時脈則提升至 2580MHz,而透過 Xtreme Tuner Plus 內建的 1-Click OC 功能,更可進一步增加至 2595MHz。
Xtreme Tuner Plus 可以針對顯示卡作多種不同的調校及監控,例如核心和記憶體的時脈及使用率,當然有最重要的核心溫度。對於想有更高效能的玩家,除了可以使用 1-Click OC 功能之外,亦可選擇手動調校更高的時脈,或利用 OC Scanner 進行自動超頻。當然,用家亦可針對實際環境而調校風扇的轉速,在散熱及噪音上取得平衡。Xtreme Tuner Plus 更同時配備 Android 和 iOS 版本,玩家可以直接透過手機對顯示卡進行即時的監控及調校,尤其適合在遊戲過程中進行調整。
隨卡附送 ARGB 支撐架
由於今次 GeForce RTX 4090 的重量增加不少,無論對顯示卡的 PCIe 連接位以至主機板的 PCIe 插槽都帶來更大的負擔,單靠顯示卡尾部位置透過螺絲固定在機箱上都未必足夠,因此留意到不少廠商都會附送支撐架。GALAX 今次就相當有誠意,GeForce RTX 4090 SG 會隨卡附送 ARGB 支撐架,透過中間的螺絲就能快速調校不同的高度,而在支撐架前方亦加入 ARGB 燈光效果,用家更可以選擇以獨立方式連接至主機板上的 ARGB,或者是連接至顯示卡以達致不同的燈光同步。
實際效能測試
效能測試上,會與 GeForce RTX 3090 和 GeForce RTX 3090 Ti 做比較。測試項目上,3DMark 多種不同的效能測試、V-Ray Benchmark、Blender Benchmark、Geekbench 5、PugetBench for Premiere Pro 與及 3 款遊戲。遊戲方面除了測試 GeForce RTX 4090 的效能之外,最重要是以 Cyberpunk 2077 測試 DLSS 3 的效能。
3DMark
3DMark(Feature Test)
Blender Benchmark
V-Ray Benchmark
Greekbench 5
短評:從大部份的測試項目上,RTX 4090 的效能都高於 RTX 3090 Ti 和 RTX 3090,3DMark 的 3D 效能都有 50% 以上的提升。針對顯示卡其他功能的 Feature Test,例如 Raytracing 的測試更有超過一倍的增長,至於 3DMark 下針對 DLSS 的測試,同樣是 DLSS 2 之下,RTX 4090 的效能比 RTX 3090 Ti 和 3090 分別提升 65% 及 79%。其他測試程式上,Blender Benchmark 當中的 Monster 測試效能同樣提升超過一倍,而 V-Ray Benchmark 在針對 Ray Tracing 的效能升幅更高。
PugetBench for Premiere Pro
短評:針對影片編輯的 PugetBench for Premiere Pro 測試,RTX 4090 憑著擁有更多的 CUDA 數量,與及更高時脈和架構技術,在 GPU 部份的測試同樣領先上代 RTX 3090 Ti 約 15%。
CS:GO
Marvel’s Spider-Man Remastered
Cyberpunk 2077
短評:CS:GO 這類對顯示卡效能要求不算太高的遊戲,RTX 4090 就並未有太明顯的差別,同樣有超過 400FPS 的效能水平。至於較新遊戲如 Marvel’s Spider-Man Remastered 在 4K 最高畫質的情況下,其效能都比 RTX 3090 Ti 高出 50% 以上,達到接近 160FPS,開啟 Ray Tracing 之後仍然有超過 120FPS。至於 DLSS 部份,遊戲目前針對這個部份仍未完善,加上未有支援 DLSS 3,因此當中的效能並未有大幅的增長,但整體仍然比 RTX 3090 Ti 和 RTX 3090 高出 50% 以上。Cyberpunk 2077 作為其中一款率先加入對 DLSS 3 的支援,首先在 4K Ultra 畫質下,RTX 4090 都有超過 80FPS,較 RTX 3090 Ti 和 RTX 3090 不足 60FPS 有很大的提升,雖然在開啟 Ray Tracing Ultra 之下,RTX 4090 雖然會下降至 50FPS 以下,但只要配合 DLSS 3 Ultra Performance,其效能就即時提升至 180FPS,至於 RTX 3090 Ti 和 RTX 3090 就算在 DLSS 2 Ultra Performance 的幫助之下,亦只有 80FPS 左右。
溫度及功耗測試
GALAX GeForce RTX 4090 SG 經測試,風扇在自動轉速之下,核心溫度大約 63 度,若果把風扇轉速調整至全速 100%,則可下降至 50 度。至於利用 1-Clip 同時在顯示卡背面多加一組 102mm 風扇的話,更可以進一步把核心的溫度降至 46 度,當然用家就要注意整體的厚度。功耗方面, GALAX GeForce RTX 4090 SG 的最高功耗約 450W 左右,與官方標準的 450W 相同。
總結
GeForce RTX 4090 作為新一代的旗艦顯示卡,效能方面就絕對能滿足玩家未來數年的需要。不同廠商亦為 RTX 4090 而加入不同的新設計,GALAX GeForce RTX 4090 SG 從外殼上增添更多的變化,而 1-Clip Booster 亦使用較大的 102mm 風扇,確保足夠的散熱能力。最吸引用家當然是附送的顯示卡支架,配備 ARGB 之餘,高度調校上亦相當方便,更可以與顯示卡或主機板上的燈光進行同步處理。
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