相信有打機的玩家都應該不會對 GTA 系列感到陌生,不過 GTA6 一直都只是有不同的消息傳出,實際推出日期仍是未知之數。近日,一名爆料人 Tez2 分享了一位前 Rockstar 開發者的說法,當中表示 Rockstar 正在《GTA6》中努力實現「逼真」效果。
其實,在 PS5 和 XSX 上的《GTA5》已經使用了 Rockstar 最新引擎,《Red Dead Redemption 2》也使用了同樣的引擎。《Red Dead Redemption 2》使用的是 SGA1,《GTA5》次世代版則使用 SGA2,SGA2 主要加入了光追技術,主要針對光線和陰影。 不過,《GTA5》PS5 版就禁用了光追環境光遮蔽,可能是因為會造成嚴重的性能問題。
或者,Rockstar 希望能再次提高業界標準,除了擁有大規模地圖、新遊戲功能和多個可玩角色劇情之外,似乎也渴望在圖形方面設立新標準。《GTA6》或將擁有更高級別的光追效果,更高清真實的紋理,更突出的陰影以及其他創新變化。