序言
對於部份預算相當有限的用家,現時可供選擇的入門級顯示卡不多,就算是 NVIDIA GeForce GTX 1650 或 AMD Radeon RX 6500 XT 的售價都接近 $2000,但以效能來算整體性價比就不算吸引。近期,AMD 推出的 Radeon RX 6400 的零售價大約在 HKD$1500 以下,加上體積細小並且毋需額外 PCIe 供電,十分適合 ITX 機箱的空間。
6nm RDNA2 架構
AMD 今次推出的 Radeon RX 6400 主要目的就是為了填補空缺相當之長時間的入門級位置,早前的 Radeon RX 6500 XT 由於售價仍要 HKD$2000 左右,對於預算不多的用家來說,仍是欠缺吸引力。架構方面,Radeon RX 6400 採用 6nm RDNA2 架構,核心代號為 Navi 24 XL,當然作為入門級產品,當中不少的規格都會有所刪減,Compute Units 只有 12 個,Shading Units 則是 768 個,至於 TMUs 和 ROPs 則分別為 48 個及 32 個。記憶體方面,則只會配搭 4GB GDDR6,為了對記憶體容量作出彌補,因此它仍會有 16MB Infinity Cache,但對於現時的遊戲來說仍未太過足夠。
ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX
今次要介紹的是 ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 版本,首先留意到它並排採用公版的「長條型」Low Profile 設計,而是改用較常見的短版 PCB,雖然如此但對於大部份 ITX 機箱來說,這張 Radeon RX 6400 都能輕易安裝。同時,這款顯示卡亦是雙插槽設計,主要目的是可以安裝較大的散熱器,並且配搭較大的散熱風扇,就算 Radeon RX 6400 的整體功耗及熱力都較低,但應用在 ITX 機箱之下,擁有較好的散熱設計都是相當重要。
Dr.MOS 及 90A 電感
現時的顯示卡在各方面的用料上都已經有大幅的提升,以確保能夠應付高負載運算或遊戲的需要。今次 Radeon RX 6400 雖然其定位是入門級的用家,ASRock 仍然在這張入門級顯示卡配上更高的配置。除了採用較大的散熱器以提升穩定性之外,針對供電部份就配備了 Dr.MOS,加上 90A 的電感能改善對顯示核心的供電,雖然時脈方面維持官方標準,同樣是 1923MHz 基本時脈、2039MHz 遊戲時脈與及 2321MHz 加速時脈。
配備 HDMI / DisplayPort 輸出
AMD Radeon RX 6400 作為針對入門級用家,他們大多只會連接一個熒幕使用,因此在顯示輸出方面,它就只有 HDMI 2.1 和 DisplayPort 1.4,但已經可完全滿足用家的需要,用家仍然可以連接雙熒幕以便進行工作或其他應用。低功耗自然是 Radeon RX 6400 的另一個賣點,其 TDP 就只有 53W,因此估計它就算在長時間使用下,核心溫度都不會太高,以配合 ITX 細小機箱空間不多的環境。
實際效能測試
AMD Radeon RX 6400 作為一款入門級顯示卡,加上其核心規格都有明顯的削弱,因此都不能其望能夠在遊戲大作上有很出色的表現。測試方面主要以要求較低的遊戲 CS:GO 作為測試,並且會以 Cyberpunk 2077 一試在 FSR 幫助之下的遊戲表現。從結果測試上看到,如果像 CS:GO 這類要求較低的遊戲,在 1080p 最低畫質下的 FPS 都可以接近 400。至於要求較高的遊戲像 Cyberpunk 2077,在原生 1080p@Low 畫質下,其實都有大約 50FPS 的效能水平,而當配合 FSR 功能後,以 FSR Balanced 模式下就能達到 73FSP 的水平,在效能及畫質之下取得最佳平衡。
溫度及功耗測試
AMD Radeon RX 6400 作為一款入門級顯示卡,在毋需連接任何 PCIe 電源的情況下,它的功耗都不會太高,經測試在全負載下,功耗都只有 43W 左右,因此透過 PCIe 插槽已經有足夠的供電。至於溫度方面,在自動風扇轉速下,以 FurMark 進行測試,最高核心溫度在 70 度以下,屬於正常水平。
總結
AMD Radeon RX 6400 作為一款入門級顯示上,主要是讓用家多一個 HKD$1500 左右的選擇,效能來說確實較難滿足現時的遊戲大作,若果遊戲支援 FSR 的話,則仍然可以在 1080p 及較低畫質下,有較好的表現。ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 的話,在仍然配搭較大的風扇及散熱器之下,加上保留短版 PCB 設計,適合機箱空間不多的 ITX 電腦使用。
建議售價:$1499