日前,AMD 除了推出新款的 6×50 XT 系列顯示卡外,還公佈了 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) 技術,並會於 5 月 12 日正式上線。
AMD FidelityFX Super Resolution 技術,其原理簡單而言就是使用較低的解像度渲染影像,並將影像經過 Upscaling 提升解析度,再加上 Sharpening 銳利化,達到提升效能之餘又保持一定水準的影像品質。
而在早前透露的 FSR 2.0 資訊中,也提及到最新的功能,FSR 2.0 將會需要遊戲提供 Depth Buffer、Motion Vector Buffer 與 Color Buffer 等目前畫面的資料,並交給 FSR 2.0 同時參考上一個畫面的 Outout Buffer 進行處理,藉此獲得更好的效能與接近原生渲染的高畫質;同時 FSR 2.0 將取代遊戲以往的 TAA 功能。
而此次宣布支援 FSR 2.0 技術的遊戲,除了先前宣布的《死亡循環 DEATHLOOP》外,AMD 更承諾後面將還有 11 款遊戲陸續支援 FSR 2.0:
- 魔咒之地:Forspoken
- 失落迷城:Asterigos
- 模擬農場22:Farming Simulator 22
- 微小世界生存戰:Grounded
- 微軟模擬飛行:Microsoft Flight Simulator
- 未知9號:覺醒:Unknown 9: Awakening
- 完美世界:Perfect World Remake
- 笑傲江湖:Swordsman Remake
- 逆水寒
- Delysium
- EVE Online
這將會是一個新開始,除了支援 PC 遊戲外,FSR 2.0 也支援了 XBOX Series X/S ,但目前 SONY 尚未承諾對 PS5 提供支援。