[XF 開箱] 配備 RTX 3080 級散熱 6 導熱管‧11 扇葉加長散熱器 ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo

- 辛尼 - 2021-06-09

序言

上星期當 NVIDIA 推出 GeForce RTX 3080 Ti 的時候,XF 編輯部就介紹過 ZOTAC 的其中一款型號 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo,隨著今日另一款 GeForce RTX 3070 Ti 的解禁,亦收到另一款採用類似散熱器的 GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo,在更大的散熱器幫助之下,相信能夠有效控制顯示卡的熱力,同時為喜歡 RGB 效果的玩家帶來更好的燈光體驗。

 

保留 AMP Holo 特色 RGB 燈條

今次收到的就是剛剛正式解禁另一款 Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo,保留 AMP Holo 的最大特色,就是散熱器上方的一條 SPECTRA 2.0 RGB 燈帶,為用家帶來更大面積的 RGB 燈光效果,配合不同的閃動方式,只需配合一個配備玻璃側板的機箱,就能有相當好的視覺體驗。但就留意到,這款 Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 的金屬背板刪減了 RGB,這部份就與 RTX 3080 或 RTX 3080 Ti 有少許差異,在金屬背板原有安裝 RGB 的位置,則變為額外的散熱孔切割,但加上 LOGO 的發光效果。

這張 GeForce RTX 3070 Ti 同樣有 SPECTRA 2.0 RGB 燈光效果

RGB 燈條更長在使用漸變效果時會更為突出

金屬背板則刪減了部份的 RGB 而改為通風孔

LOGO 位置則重新加入 RGB 的效果

顯示卡背面於記憶體位置都有加上導熱貼

透過 FireStorm 軟件能夠按個人喜好而改變 RGB 的燈光效果

 

RTX 3080 級散熱器

以往廠商為不同等級的顯示卡,都會針對其熱量而設計不同的散熱器,一般來說效能越高的顯示卡,由於熱量較高一般散熱器都會更大,就像上星期介紹的 ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 就是其中之一,就留意到它的散熱器體積比同系列的 RTX 3080 更厚。至於這款 Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo,理論上核心熱力和功耗會比 RTX 3080 或 RTX 3080 Ti 為低,但就發現到它所採用的散熱器長度相同,但由於 RTX 3070 Ti 的 PCB 更短,因此只佔整體顯示卡長度的 2/3 左右,至於散熱器的厚度則與同系列的 RTX 3080 相近,但由於 PCB 更短的關係,加上 RTX 3070 Ti 的整體熱量較低,因此毋需額外增加散熱器厚度都已經有足夠的散熱面積以應付散熱需要。

RTX 3070 Ti AMP Holo(下)採用的散熱器與 RTX 3080 AMP Holo(上)相同

因此厚度方面亦沒有像上次介紹的 RTX 3080 Ti AMP Holo 有所增加

今次 GeForce RTX 3070 Ti 的 PCB 只佔整個散熱器 2/3 左右

可以按實際使用環境而重新調校風扇的自動轉速

 

三風扇 6 導熱管

這款顯示卡配上更長的散熱器,其中一個原因就是為了可以配搭三風扇設計,在全新設計的散熱風扇幫助之下,其風流量就比以往增加 10%,加上在顯示核心溫度較低時,風扇更可以完全停轉,以減少風扇長期運轉而降低使用壽命,最重要當然是更寧靜。除了可以配搭三風扇之外,另一個可以有效解決核心熱力就是在散熱器上加入導熱管設計,能夠更直接快速把核心熱力平均帶到散熱器之上。ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 就加入 6 條導熱管,可快速把熱力傳導至整個散熱器之上,加上散熱器分為兩個區域,為不同部份的如核心、記憶體及供電模組的熱力分開。

更長的散熱器就是可以使用三風扇散熱

每個風扇均有 11 塊扇葉以提供更大的風流量

與核心接觸的表面平滑,加大與核心的接觸面積

透過 6 條導熱管能快速把核心的熱力帶走

導熱管貫通整個散熱器,讓熱力傳導更平均

 

核心 Boost 時脈少量提升

可以留意到現時廠商在推出新一代顯示卡時,都會少量提升預設時脈,雖然這類的「超頻」未必能夠實際在遊戲內帶來可觀的效能增長,但始終都可帶來少許增長亦算吸引。ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 同樣在出廠時,就預先把核心的 Boost 時脈由 1770MHz 提升至 1830MHz,至於核心基本和記憶體時脈則保持為官方的標準設定,對於想真正透過超頻獲得更好的遊戲效能,則可以從記憶體時脈入手,效能升幅會較只提升核心時脈更為可觀。

供電設計為 PCIe 雙 8-pin

今次的核心代號為 GA104-400-A1

與 FE 版同樣是使用 Micron GDDR6X 記憶體

用家亦可以手動調整核心和記憶體的時脈

這張 GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 的核心 Boost 時脈進一步提升至 1830MHz

 

實際效能測試

Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 的核心 Boost 時脈較高,或者在效能上都會比 FE 版有少許的提升,測試方面會與 GeForce RTX 3070 及 GeForce RTX 3060 Ti 作比較。測試項目上,會以 3DMark 作基準測試,再配以 4 款遊戲作實測,分別為 Cyberpunk 2077、Watch Dogs Legion、Red Dead Redemption 2 及 Assassin’s Creed Valhalla,遊戲設定上會把解析度設定為 2K,遊戲畫質設定成 Ultra。由於 Cyberpunk 2077 及 Watch Dogs Legion 均可支援 DLSS 及 Ray Tracing,因此亦會分別測試在開啟後的效能差異。

3DMark

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

Red Dead Redemption 2

Assassin’s Creed Valhalla

 

溫度與功耗

最後的溫度測試,則分別會以自動風扇轉速及 100% 轉速下,利用 Furmark 測試三款顯示卡的核心最高溫度。除了溫度比較之外,這部份同樣會加入功耗比較。

 

總結

ZOTAC 這張 GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo 採用更「亮麗」的散熱器,為用家帶來更好的視覺及效能體驗。散熱器設計方面,在三風扇與及多條導熱管的幫之下,能夠完全滿足散熱的要求,並且在負載不高的情況下風扇達到完全停止狀態。至於效能方面,單以 RTX 3070 Ti 的效能就絕對可以滿足 2K 的遊戲,就算把畫質全部開啟都非常流暢,在支援 DLSS 的情況下更可以帶來 4K 遊戲體驗。