[Computex 2021快訊] NVIDIA 正式發佈 RTX 3080 Ti、3070 Ti,規格與售價現身

- 軒仔 - 2021-06-02

NVIDIA 於台北電腦展 Computex 2021 線上活動中,發佈了兩款新的 Ampere 顯示卡,分別是 RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti。在新增這兩款 Ti 顯示卡後,RTX 30 系列的家族基本上可說是完整到齊了。

NVIDIA 亦公佈了這兩款新型號的售價,RTX 3080 Ti 的定價為 1,199 美元,於 6 月 3 日上市;而 RTX 3070 Ti 的定價為 599 美元,預計於 6 月 10 日上市。在效能方面,NVIDIA 官方表示,對比 GTX 1080 Ti,RTX 3080 Ti 帶來 2 倍於傳統光柵化的效能提升,而 RTX 3070 Ti 對比 RTX 2070 SUPER 則是 1.5倍的效能提升,遊戲 FPS 亦比 2017 年發佈的 GTX 1070 Ti 高 2 倍。

規格

RTX 3080 Ti:內建 80 CU、10,240 CUDA (比 RTX 3090 少 256 個)、320 Tensor Cores、320bit 12GB GDDR6X 記憶體、加速頻率為 1,665 MHz、總頻寬為 912 GB/s、TDP 350W。

RTX 3070 Ti:內建 48 CU、6,144 CUDA、192 Tensor Cores、26bit 8GB GDDR6X 記憶體、加速頻率為 1,770 MHz、總頻寬為 608GB/s、TDP 290W。

加速技術

NVIDIA 同時宣佈,目前已有 130 多款遊戲和應用支援 NVIDIA RTX 加速技術,包括 RT Core 加速的光線追蹤、NVIDIA 深度學習超級採樣 (DLSS) 以及 Tensor Core 加速的 AI 功能。在排名前 15 款頂級競技射擊遊戲中已有 12 款現已支援 NVIDIA Reflex 低延遲技術。

NVIDIA DLSS 將性能提高了 2 倍,同時保持了清晰的圖形品質,業界人士將該技術稱為「黑科技」,因為它讓 GPU 製造商不必再在效能與圖形品質之間做出取捨。

此外,NVIDIA 亦公佈一大批支援 RTX 及 DLSS 的新遊戲:

《上行戰場》(The Ascent)、《毀滅戰士:永恆》(DOOM Eternal)、DYING : 1983 、《伊卡洛斯》(Icarus)、《樂高建造者之旅》(LEGO Builder’s Journey)和《無盡輪回》(The Persistence)。正在採用 DLSS 效能加速的新遊戲包括:《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)和《彩虹六號:圍攻》(Rainbow Six Siege)。

而 NVIDIA Reflex 是一整套技術,用於測量和優化競技遊戲的系統延遲,並提高 PC 反應速度,使玩家更易瞄準對手並提高擊殺率。《穿越火線高清競技大區》(CrossFire HD)、《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)、《永劫無間》(NARAKA:BLADEPOINT)和《戰爭雷霆》(War Thunder)即將支援 Reflex。同時此技術推出短短 9 個月內,15 款頂級熱門競技射擊遊戲中,便已有 12 款支援 Reflex, 包括《Apex英雄》(Apex Legends)、《使命召喚: 黑色行動CW》(Call of Duty: Black Ops CW)、《使命召喚: 戰區》(Call of Duty: Warzone)、《命運2》(Destiny 2)、《應徵入伍》(Enlisted)、《堡壘之夜》(Fortnite)、《守望先鋒》(Overwatch)、《彩虹六號:圍攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)、《腐蝕》(Rust)和《瓦羅蘭特》(Valorant)。