序言
顯示卡就算是以「正常」方式使用,在近期越來越熱的天氣之下,相信都應該感受到顯示卡的熱力越來越高,為了在不影響效能的情況下,大家都會把散熱器的風扇轉速加快,以提供更好的散熱能力,但隨之而來就是噪音量會大幅提升,甚至能清楚聽到風扇高速轉動下的聲音。想有更佳散熱能力當然可以把風冷散熱器改為水冷散熱器,但自組水對用家的技術要求較高,組裝不好還有漏水的風險,今次 XF 編輯部就從網上買了一套顯示卡用的 AIO 水冷散熱器,一試自己改裝的難度與及實際效果。
要留意顯示卡與 AIO 水冷的設計
相信大家都應該留意到,現時不同廠商所推出的非公版顯示卡,或多或少都會存在不同的設計,主要就是供電模組的位置,有部份超頻版更會因為提供更穩定的供電,而升級至雙 PCIe 8-pin 供電,因此在選擇顯示卡用的 AIO 水冷時,就要留意當中的設計是否吻合。以今次從網上買到的 ID-Cooling ICE Flow 240 ARGB 顯示卡 AIO 水冷散熱為例,它針對記憶體和供電模組的風扇就設於水冷頭的右方。如果大家顯示卡的供電位置設於顯示核心左方的話,這款 AIO 水冷就未必適合。
安裝時注意重點
另一個大家要留意的地方,就是目前顯示卡廠商的散熱器,都會透過不同高底的凹凸設計,完全接觸記憶體及供電模組部份。至於 AIO 水冷基本上就只會與顯示核心有直接接觸,其餘部份就要靠當中的風扇去達到散熱效果,因此在組裝時,就要為記憶體及供電模組,自行加上散熱片以加強導熱性及加大散熱面積,否則這些部份過熱都會影響到最終顯示卡的穩定性。當然,在換上 AIO 水冷散熱器時,都要為顯示核心加上適量的散熱膏,同時要考慮改裝後是否會對保養造成影響。
ID-Cooling ICE Flow 240 ARGB
今次用於測試的 ID-Cooling ICE Flow 240 ARGB 在兼容性上就相當之齊全,透過附送的不同扣具,NVIDIA 方面由 GTX 900 系列至 RTX 20 系列都支援得到,AMD 方面則可支援 VEGA56/64 與及 Radeon RX 200/300 系列的顯示卡。整套 AIO 水冷就有一個水冷頭連帶一個風扇,其中水冷頭用上銅底以加強導熱效果,至於冷排方面則是 240mm 設計,基本上大部份機箱都會有足夠的空間,而風扇就同時有 ARGB 燈光效果。
溫度測試
各位最關心當然就是這類 AIO 水冷的實際效果,今次測試就用上 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super,這張顯示卡原裝散熱器為三風扇設計,基本上可以有效控制核心的溫度。測試比較方面,就會分別把原裝風冷散熱器的風扇轉速設定為預設自動及 100% 全速。至於 AIO 水冷則會固定為 50% 與及 100%,並以 FurMark 作煲機測試與及 3DMark 和 Cyperpunk 2077 遊戲作實測。除了溫度之外,今次還會加入噪音量測試,究竟 AIO 水冷是否能夠達到更好散熱之餘又夠寧靜的優點。
FurMark
首先以 FurMark 運行 10 分鐘作煲機測試,可以留意到使用原裝風冷散熱器,加上自動轉速之下,核心溫度為 71 度左右,而 Hot Spot 溫度更高達 82 度,同時留意到當時風扇的轉速為 1930RPM(60%)。至於把風扇轉速固定至 100% 後,核心和 Hot Spot 溫度就有明顯的下降,分別為 58 度及 70 度,而風扇轉速就達到 3200RPM。
至於改用 AIO 水冷後,在 50% 風扇轉速設計下,同樣運行 10 分鐘,核心和 Hot Spot 溫度都明顯較低,分別只有 51 度和 63 度,比起風冷全速還要低。若果再進一步把 AIO 水冷的風扇提升至 100%,就更可以進一步把核心溫度降至 46 度,Hot Spot 溫度更只有 59 度。同時值得留意是風扇轉速就算固定在 100% 下,水冷頭的風扇轉速為 2240RPM,而冷排上的風扇轉速亦只有 1875RPM。
效能測試
3DMark
第二部份就是 3DMark 測試,可能有讀者覺得溫度又與效能有何關連,由於現時的顯示卡都會有一個 BOOST 時脈,當中時脈高低就會隨顯示核心的溫度而改變。在 FurMark 測試時,就可以留意到使用原裝風冷散熱器的話,就算在 100% 風扇轉速,其核心時脈最高只有 1950MHz,而換上 AIO 水冷散熱器後,在 50% 轉速下的核心時脈已經提升至 1965MHz,100% 全速更可進一步提升至 1980MHz。經測試,就算在風冷散熱器之下,100% 風扇轉速的效能都可比自動模式下提升 1% ~ 5%,而 AIO 水冷散熱器在 50% 風扇轉速下,其效能都已經比風冷散熱器全速下再高一點,至於 AIO 水冷散熱器的風扇在 100% 轉速下,雖然效能仍有提升,但升幅已經相對較少。
Cyberpunk 2077
3DMark 測試就看到數字得分上確實是有所分別,至於在實際遊戲環境下又是否能帶來分別。這個部份就會以遊戲 Cyberpunk 2077 作實測,遊戲畫質設定為 2K@最高畫質,並同時開啟 DLSS 與及 Ray Tracing,但結果上就可以發現到,除了 AIO 水冷散熱器在 100% 風扇轉速下可以提升 1FPS 至 56FPS,其餘三組測試則同樣錄得平均 55FPS 的效能水平。至於遊戲時的核心溫度,則仍然以風冷散熱器配自動轉速下最高,達到 69 度,提升至 100% 轉速後則下降至 55 度。AIO 水冷散熱器方面,50% 風扇轉速下為 48 度,100% 風扇轉更可控制在 44 度。
噪音測試
經過溫度和效能測試,可能有用家會覺得,就算使用風冷散熱器,只要把風扇轉速固定在 100%,其實都可以有效控制顯示核心的溫度,而改用 AIO 水冷後效能亦未見突出。但大家就要留意,風扇散熱器若果長期固定在 100% 下,其噪音量其實是相當之高,以噪音量來看,其實風冷散熱器在自動轉速下,其噪音量與 AIO 水冷散熱器 50% 轉速下,都同樣是 40 分貝左右,若果 100% 的話就兩者都是大約 51 分貝左右。
但如果同時結合溫度作比較的話,就可以留意到 AIO 水冷散熱器其實在 50% 轉速下,就已經有比風冷散熱器 100% 轉速更好的散熱效果,代表使用時就變得更寧靜。
總結
經過今次的改裝測試,雖然在使用 AIO 水冷散熱後,未必能為遊戲帶來更實質的效能提升,但確實使用 AIO 水冷散熱器能夠把顯示卡的溫度控制在一個較低的水平,最重要就是風扇轉速在 50% 下已經有相當好的效果,代表用家毋需忍受更大的噪音。