[XF 開箱] 地上最強顯示卡!4K 遊戲 8K 剪片 全面實測 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Trinity

- 辛尼 - 2020-09-24

序言及 GeForce RTX 3090 介紹

上星期 NVIDIA 新一代顯示卡 GeForce RTX 3080 正式開賣,更有消指首賣當天就出現搶購熱潮,想入手除了有機會「食炒價」外,部份急切的玩家更表示一卡難求。確實在經過 XF 編輯部的測試,GeForce RTX 3080 在效能上確實比上代的 GeForce RTX 2080 Super 提升不少,尤其是在 4K Gaming 下的表現普遍都可提升 50% 左右。今日,旗艦級 GeForce RTX 3090 正式解禁,雖然同樣是採用 AMPERE 架構,但當中的 CUDA 數量大幅增加,相信能夠進一步提升整體的效能表現,根據 NVIDIA 官方資料,GeForce RTX 3090 更是為了迎接次世代 8K 而設,加上 24GB GDDR6X,相信對圖像編輯工作上都會有不少的提升。

 

GeForce RTX 3090 為 8K 專業設計作準備

其實以現時的遊戲以及周邊設備如熒幕來說,對於大部份玩家其實都會以 2K 作為標準,較高階的玩家或者會在 4K 解析度下進行遊戲,再配合開啟大量畫質特效以至 HDR 進一步提升畫質。至於 8K 方面,市面上開始都有各種的 8K 電視與及電腦熒幕,但始終 8K 的 Pixel 數量上是 4K 的 4 倍,亦相當於是 1080p 的 16 倍之多,因此理論上就算 GeForce RTX 3090 的運算效能比 GeForce RTX 3080 有所提升,但實際要在 8K 解析度下進行遊戲,其流暢度都未必能滿足所有玩家。

其實這個情況與初初推出 4K 時差不多,當時就算是最旗艦的顯示卡,要完全滿足4K 解析度下流暢執行遊戲都不容易。反觀今次 GeForce RTX 3090 所配搭的 24GB GDDR6X 記憶體,就更能應付如影片轉換或圖像設計等,需要動用大量記憶體的應用程式之上,以解決以往非專業繪圖卡會經常出現記憶體不足而無法執行的問題。當然,如果大家「荷包夠深」的話,則可以同時透過多張 GeForce RTX 3090 以 SLI 模式提高整體的性能表現。

 

與上代旗艦 GeForce TITAN RTX 比較

如果要與上代比較的話,今次 GeForce RTX 3090 在定位上可與上代 GeForce TITAN RTX 一較高下。首先,GeForce RTX 3090 擁有 82 個 SM,較 Titan RTX 的 72 個 SM 多,而 CUDA 數量更由 4608 個大幅增加至 10496 個,令到 GeForce RTX 3090 的 Shader-TFLOPS(Peak 32)效能由 Titan RTX 的 16.3 提升至 35.6。Tensor Core 數量方面,雖然 GeForce RTX 3090 只有 328 個,明顯較 Titan RTX 的 576 個為少,但憑著全新的設計之下,使 GeForce RTX 3090 的 Tensor TFLOPS 提升至 284。7,比起 Titan RTX 的 130.5 高出接近 120%。針對 Ray Tracing 部份的 RT Core 數量,GeForce RTX 3090 擁有 82 個,而 Titan RTX 則只有 72,因此這部份的效能亦由 Titan RTX 的 49.2 RT TFLOPS 提升至 69.5 RT TFLOPS。至於記憶體方面,雖則兩張顯示卡均配備 24GB 容量的記憶體,但由於 GeForce RTX 3090 採用了全新 GDDR6X,加上時脈由 14Gbps 增加至 19.5Gbps,因此其記憶體頻寬亦由 672GB/s 提升至 936GB/s。

  1. 第1頁 : 序言及 GeForce RTX 3090 介紹
  2. 第2頁 : ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Trinity 介紹
  3. 第3頁 : 溫度、功耗、4K 遊戲測試
  4. 第4頁 : 圖像處理及 8K 影片剪輯測試