[XF 開箱] 15 扇葉雙風扇 預設超頻‧雙插槽‧雙導熱管 INNO3D GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC

- 辛尼 - 2022-01-26

序言

NVIDIA 今日正式推出了針對入門級用家的 GeForce RTX 3050 顯示卡,為預算不多的用家帶來「升級希望」。由於 GeForce RTX 3050 的定位是入門級,因此無論是顯示卡的體積會較細,供電需求亦會較低,以 INNO3D 這款 TWIN X2 OC 版本為例,就只有雙插槽的厚度,但同樣採用了雙風扇的散熱標準,在出廠預設把核心時脈稱為提升下,仍然只需使用單 PCIe 8-pin 供電就足夠。

 

較上代規格大提升

GeForce RTX 3050 雖然作為整個 RTX 30 最入門的型號,但在 Ampere 核心之下,整體規格都比起 GeForce GTX 1650 有大大的提升。當中 RTX 3050 將會擁有 2560 個 CUDA,較 GTX 1650 只有 896 個大幅增加,另外 Texture Units 與及 ROPs 的數量亦同樣有所增加。作為 RTX 系列的最大優勢,就自然是 GeForce RTX 3050 都同樣加入 RT Cores 與及 Tensor Cores,分別擁有 20 個與及 80 個,可提升 Ray Tracing 與及透過 DLSS 提升遊戲下的效能。

顯示輸出為 3 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI

 

加長版散熱器

INNO3D 這款 GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC 版本,廠商依然配備雙風扇散熱器, 9cm 風扇配上 15 扇葉能夠提供更高的風流量,以加強對顯示核心的散熱效能。從較短的 PCB 可以看到 GeForce RTX 3050 其實體積並不大,而廠商依舊用上較大的散熱器,能夠提供更大的散熱面積,加上與 GPU 核心採用了 Direct Touch 技術,還有 2 條 8mm 全銅導熱管,能快速把核心的熱力平均帶至整個散熱器。經測試,在全自動風扇轉速下,全負載下的溫度為 63 度左右。至於把風扇轉速提升至 100%,即可把核心溫度控制在 55 度,對於長時間打機又或者打算超頻提升效能有可以更穩定。

2 組風扇各配備 15 塊扇葉

背面的金屬背板加上通氣孔設計,可加強散熱器尾部的散熱效能

散熱器的主體都相當大,可提供更好的散熱效果

採用雙導熱管並以 Direct Touch 更有效把核心熱力帶走

 

核心預設超頻

GeForce RTX 3050 定位上主要就是針對 1080p 遊戲,在配合 DLSS 下以提供超過 60FPS 的效能。INNO3D 這款就更是預設超頻版,當中的核心 Boost 時脈為公版的 1777MHz 提升至 1822MHz,相信對效能會有一定的提升。至於記憶體方面,就依然是配備 8GB GDDR6,時脈上亦沒有作出調整,依然是 7000MHz。

供電方面為單 PCIe 8-pin

GPU 供電為 4 相設計,以 RTX 3050 來說已經足夠

全負載下的 TGP 約 112W

出廠的核心 Boost 時脈提升至 1822MHz

 

實際效能測試

由於 INNO3D 這張為超頻版,因此相信當中的效能會較公版時脈為高,測試方面就會以 3DMark 等程式,與及 2 款遊戲作實際測試,亦會利用 PugetBench for Premiere Pro 一試在較高核心時脈下,是否能提升影片時的效能。遊戲測試上,Cyberpunk 2077 就會把解析度設定為 1080p,畫質會設定成最高的 Ultra 級別,當加入 DLSS 時會選擇 Performance,至於 Ray Tracing 則同樣會選擇 Ultra。另一款遊戲 CS:GO 由於相對上要求較低,因此就會把解析度設定為 4K 與及最高畫質下進行。

3DMark

V-Ray Benchmark

VRMark

PugetBench for Premiere Pro

Cyberpunk 2077

CS:GO

 

總結

INNO3D 這款 GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC 憑著預設超頻的時脈,令到它在各項測試上的效能都比起官方標準為高,例如在遊戲 Cyberpunk 2077 的 1080p@Ultra 畫質及開啟 DLSS Performance 下,INNO3D 這張 GeForce RTX 3050 可以達到 103FPS,較官方標準時脈的 95FPS 高出不少。日常應用例如 Premiere Pro 的整體效能都同樣較高,就算不打算手動超頻的用家都能有更好的效能體驗。

建議售價:HKD$待定

查詢:日聲電腦

電話:2728 2486

電腦零件售價快速查詢 《按此